Мобильный телефон alcatel idol 3.

Фотографии Alcatel Idol 3 5.5 в интерьере

Технические характеристики

  • Android 5.0.2
  • Экран 5.5 дюймов, IPS, 1080х1920 точек, 401 точка на дюйм
  • Чипсет Qualcomm Snapdragon 615, 4 ядра до 1 ГГц, 4 ядра до 1.5 ГГц, графический сопроцессор Adreno 405
  • 2 ГБ оперативной памяти, 16 ГБ встроенной, карты памяти microSD
  • microSIM
  • 13-мегапиксельная камера Sony EXMOR, светодиодная вспышка, фронтальная камера 8 мегапикселей
  • Аккумулятор Li-Ion 2910 мАч, время работы в режиме ожидания – до 600 часов, в режиме разговора – до 13 часов (2G/3G), полное время зарядки – 2.5 часа
  • FM-радио
  • NFC, Bluetooth 4.1 LE, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, 2.4/5 ГГц, LTE
  • Размеры – 152.7 x 75.1 x 7.4 мм, вес – 140.7 грамм

Комплект поставки

  • Телефон
  • Зарядное устройство с USB-кабелем
  • Проводная стереогарнитура JBL
  • Скрепка для извлечения SIM-карты
  • Инструкция

Позиционирование

Модель диагональю 5.5 дюймов выступает парой к младшему устройству, у них сходное позиционирование, и поэтому в этом обзоре повторю то, что говорил для Idol 3 4.7, с одной поправкой и сильно забегая вперед – эти устройства принципиально отличаются по восприятию. Если младшая модель мне не понравилась, не вызвала особых эмоций, то с фаблетом все иначе.

В 2015 году в Alcatel решили полностью изменить позиционирование своих устройств, отказаться от бесчисленного числа моделей с именем Idol и сделать в этой линейке только два аппарата – один с диагональю 4.7 дюйма, второй с экраном в 5.5 дюймов. Аналогия с Apple напрашивается сама собой, компания также одновременно вывела на рынок два устройства с разными диагоналями (в Alcatel они такие же, что усиливает эту ассоциацию). В прошлое уходят такие аппараты, как Idol Mini, Idol X и так далее. Для Alcatel это необходимость – надо сосредоточиться на лучших предложениях, сделать их понятными потребителям и не распыляться на множество сходных устройств.

Модель Idol 3 должна стать оптимальным решением по соотношению цена/качество, хорошие характеристики, есть дополнительная фишка в виде качественных динамиков JBL, неплохой экран и внутри Android 5. Последние несколько лет устройства Alcatel хороши с точки зрения как функциональности, так и дизайна. Производитель создает их для массового потребителя, который не падок на марки, а телефон хочет использовать максимально долго, пока он не сломается. Но одновременно с этим в Alcatel начинают оснащать свои устройства громкими «технологиями», компания хочет соответствовать уровню производителей первого эшелона. Например, мы видим в этом аппарате динамики и софт от JBL, для экрана – настройки Technicolor Color Enhance. Это первые шажки в направлении, когда компания создает дополнительную ценность за счет сотрудничества с другими брендами. Это сыграет свою роль только в случае, если в Alcatel начнут насаждать такой подход из поколения в поколение.

Для IDOL 3 можно также говорить о том, что это нетипичное устройство для компании, так как впервые Alcatel выделяет ключевые и второстепенные рынки, делает стоимость этих устройств различной для каждого из них. Например, в США стоимость IDOL 3 5.5 дюймов составляет в онлайн-магазине компании 249 долларов, эту стоимость можно воспринимать как промо, тем не менее, она существует и влияет на восприятие аппарата на других рынках. Так, в России младшая и более урезанная функционально версия стоит 15 000 рублей, то есть порядка 300 долларов. Что выглядит слишком высокой стоимостью, особенно на фоне конкурентов, о чем мы поговорим в выводах. Надо понимать, что Alcatel находится на перепутье – с одной стороны, компания не хочет отставать от успеха китайских производителей в мире, с другой стороны, ей сложно отказаться от позиционирования в сегменте доступных по соотношению цена/качество продуктов. Получается разнонаправленное движение, некоторые модели остаются в старой парадигме, что-то в новой, а иногда одна и та же модель на разных рынках выступает в различном качестве. Это создает большую путаницу, которая в определенной мере негативно повлияет на продажи Alcatel.

Дизайн, размеры, управляющие элементы

Внешне это обычный и привычный Alcatel, фишка заключается в том, что экран немного выступает, а по двум сторонам от него стоят динамики от JBL. Они небольшие, средние по громкости (заявлена мощность 1.2 Вт на оба), достаточно чисто играют. Интересно, что это один из немногих аппаратов, в котором два микрофона совмещены с динамиками, вы можете взять телефон как вам угодно, хоть вверх ногами, это не играет роли. Единственным элементом, который не спарен, является фронтальная камера (8 мегапикселей, в модели 4.7 разрешение камеры 5 мегапикселей).

Корпус сделали неразборным, что кому-то может показаться недостатком. С другой стороны, никаких нареканий по качеству сборки нет. Всего будет доступно несколько цветов, в России первоначально появляется телефон в классическом темно-сером корпусе.





На задней стороне можно видеть основную камеру – 13 мегапикселей (EXMOR от Sony последнего поколения). Тут же – светодиодная вспышка. На верхнем торце находится 3.5 разъем для наушников, на нижнем торце – разъем microUSB. На левой стороне – лоток, который можно вынуть специальной «скрепкой». В зависимости от того, какая у вас модель (две SIM-карты или одна), отличается лоток – в случае для одной microSIM-карты, второе место отводится карте памяти microSD. Либо это могут быть две microSIM-карты. На правой боковой стороне находится спаренная клавиша регулировки громкости.



Мне нравится, как в руке лежит этот телефон, для фаблета он неплох по размеру, хорошо сравним с другими аппаратами такого класса. Размеры аппарата – 52.7 x 75.1 x 7.4 мм, вес – 140.7 грамм.



Дисплей

Диагональ 5.5 дюйма, 1080х1920 точек, настройка Technocolor Enhance в качестве цветового профиля, это почти никак не влияет на восприятие IPS-экрана. Воздушная прослойка отсутствует, экран выполнен по технологии OSG. Настройки регулировки подсветки типичны, работает эта регулировка хорошо.

По сравнению с младшей моделью у экрана ярче подсветка, лучше цветопередача. Это со всех точек зрения более продвинутая матрица, к тому же она хорошо читается на солнце. Для своего класса экран отличен, и можно порадоваться, что он не только пригоден для чтения новостей или работы в вебе, но и хорошо подойдет для просмотра тех же фильмов.


Аккумулятор

Аппарат способен проработать один полный день при нагрузке выше среднего, при нормальной или умеренной – 1.5-2 дня, что уже неплохо. Емкость Li-Ion аккумулятора – 2910 мАч. Заявленное время работы в режиме ожидания – до 300 часов, в режиме разговора – до 13 часов.

В аппарате есть встроенная утилита для ограничения энергопотребления (отключает те или иные функции), включается она по умолчанию при достижении 30% заряда. Минус в том, что она не является интегрированной изначально в Android, де-факто это программа-надстройка, которая ничем не отличается от тех, что вы можете скачать в Play Store. Особого выигрыша от ее использования нет.

Полное время зарядки аккумулятора – около 2.5 часа.

Память, оперативная память, аппаратная платформа

В аппарате 2 ГБ оперативной памяти, встроенной 16 ГБ (7.2 ГБ доступно пользователю для своих файлов плюс небольшой кусочек системной памяти), плюс можно установить карты памяти объемом до 128 ГБ.

Внутри стоит 8-ядерный чипсет Snapdragon 615, это отличное и сбалансированное по производительности решение. Главное, что несмотря на скорость работы во всех задачах, не растет энергопотребление. В том же IDOL 3 4.7 производительность в обычных задачах значительно хуже, аппарат медленнее. Тут такого сказать нельзя, все работает неплохо.

Камера

Обычная 13-мегапиксельная камера (модуль Sony Exmor). Помимо уже ставшего стандартным режима работы HDR, появилась возможность в режиме реального времени настраивать ретушь как для основной, так и для фронтальной камеры, так можно скрывать недостатки кожи. Из интересного отмечу наличие ручного режима – выбор баланса белого, значение ISO (от 100 до 2400 плюс режим авто), фокусировка выбирается ползунком, выдержка (от 1/2 до 1/2000). Наличие таких настроек позволяет вытягивать снимки, с которыми не справляется автоматика.






Из других режимов отмечу встроенный в телефон QR-сканер, вы получаете картинку кода и ссылку, если она была, конечно, закодирована в коде.

В отличие от модели 4.7, здесь камера снимает неплохо, некоторые снимки и вовсе можно назвать отличными. Для своей ценовой группы камера просто прекрасная и явно выигрывает у многих китайских аппаратов. Примеры фото вы можете посмотреть ниже.

А вот так записывается видео, особых достижений или недостатков у аппарата в этом аспекте нет.

Коммуникационные возможности

Модель поддерживает 4G (LTE FDD:1/3/7/8/20), также есть NFC, Wi-Fi, BT 4.1, USB & BT Modem Tethering – одним словом, стандартный набор технологий, без каких-либо особенностей.

Программные особенности

В Alcatel пытаются не сильно менять стандартный Android, но все-таки привносят свои изменения, в том числе и на Android 5. Если в Hero 2 у иконок с небольшим квадратиком появлялось мини-окошко, то тут у иконок кружок и окошко открывается побольше. Хотите раскрыть приложение целиком – нажимаете на кнопку еще раз.

В этом аппарате Android 5.0.2. В Alcatel переработали стандартный интерфейс, но не сильно. Кому-то это может не понравиться. Шторка осталась от Android 5, в режиме прокрутки экранов слева всегда находится Alcatel Stream, в котором можно видеть новые приложения, погоду, новости. Совершенно бесполезная штука, которую явно подсмотрели у HTC. Но тут в ней нет никакого смысла, так как нельзя даже редактировать источники новостей, что делает всю затею бессмысленной.

В телефоне есть FM-радио, набор функций типичен. Диктофон, калькулятор, компас, а также встроенный менеджер памяти плюс антивирус AVG.

На роль музыкального приложения выведен Микс, в нем можно не только слушать музыку, но и миксовать ее, накладывать разные эффекты, достаточно перевернуть аппарат в горизонтальную ориентацию. Нужно ли это? Для молодых людей такое развлечение может подойти, но это игрушка, которую не стоит переоценивать, превратиться в DJ с ним не выйдет, хотя представление об этом и можно сформировать.

Информация о марке, модели и альтернативных названиях конкретного устройства, если таковые имеются.

Дизайн

Информация о размерах и весе устройства, представленная в разных единицах измерения. Использованные материалы, предлагаемые цвета, сертификаты.

Ширина

Информация о ширине - имеется ввиду горизонтальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

65.9 мм (миллиметры)
6.59 см (сантиметры)
0.22 ft (футы)
2.59 in (дюймы)
Высота

Информация о высоте - имеется ввиду вертикальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

134.6 мм (миллиметры)
13.46 см (сантиметры)
0.44 ft (футы)
5.3 in (дюймы)
Толщина

Информация о толщине устройства в разных единицах измерения.

7.6 мм (миллиметры)
0.76 см (сантиметры)
0.02 ft (футы)
0.3 in (дюймы)
Вес

Информация о весе устройства в разных единицах измерения.

110 г (граммы)
0.24 lbs (фунты)
3.88 oz (унции)
Объем

Приблизительный объем устройства, вычисленный на основе размеров, предоставленных производителем. Относится к устройствам с формой прямоугольного параллелепипеда.

67.41 см³ (кубические сантиметры)
4.09 in³ (кубические дюймы)
Цвета

Информация о цветах, в которых предлагается в продаже данное устройство.

Чёрный
Шампань
Серебристый
Материалы для изготовления корпуса

Материалы, использованные для изготовления корпуса устройства.

Пластмасса

SIM-карта

SIM-карта используется в мобильных устройствах для сохранения данных, удостоверяющих аутентичность абонентов мобильных услуг.

Мобильные сети

Мобильная сеть - это радио-система, которая позволяет множеству мобильных устройств обмениваться данными между собой.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) разработана, чтобы заменить аналоговую мобильную сеть (1G). По этой причине GSM очень часто называется и 2G мобильной сетью. Она улучшена добавлением GPRS (General Packet Radio Services), а позднее и EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) технологий.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS - это сокращение Universal Mobile Telecommunications System. Она базирована на GSM стандарт и относится к 3G мобильным сетям. Разработана 3GPP и ее самым большим преимуществом является предоставление большей скорости и спектральной эффективности благодаря W-CDMA технологии.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
UMTS 1700/2100 MHz (6039S)
LTE

LTE (Long Term Evolution) определяется как технология четвертого поколения (4G). Она разработана 3GPP на базе GSM/EDGE и UMTS/HSPA с целью увеличить емкость и скорость беспроводных мобильных сетей. Последующее развитие технологий называется LTE Advanced.

LTE 800 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 1900 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE 700 MHz Class 17 (6039S)
LTE 850 MHz (6039S)
LTE 700 MHz (B12) (6039S)

Технологии мобильной связи и скорость передачи данных

Коммуникация между устройствами в мобильных сетях осуществляется посредством технологий, предоставляющих разные скорости передачи данных.

Oперационная система

Операционная система - это системное программное обеспечение, управляющее и координирующее работу хардверных компонентов в устройстве.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) включает в один чип все самые главные хардверные компоненты мобильного устройства.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) интегрирует различные хардверные компоненты, таких как процессор, графический процессор, память, периферия, интерфейсы и др., а также и софтвер, необходимый для их функционирования.

Qualcomm Snapdragon 410 MSM8916
Технологический процесс

Информация о технологическом процессе, по которому изготовлен чип. Величиной в нанометрах измеряют половину расстояния между элементами в процессоре.

28 нм (нанометры)
Процессор (CPU)

Основная функция процессора (CPU) мобильного устройства - это интерпретация и выполнение инструкций, содержащихся в программных приложениях.

ARM Cortex-A53
Разрядность процессора

Разрядность (биты) процессора определяется размером (в битах) регистров, адресных шин и шин для данных. 64-битные процессоры обладают более высокой производительностью по сравнению с 32-битными, которые со своей стороны более производительны, чем 16-битные процессоры.

64 бит
Архитектура набора команд

Инструкции - это команды, с помощью которых софтуер задает/управляет работой процессора. Информация об наборе командов (ISA), которые процессор может выполнять.

ARMv8
Кэш-память нулевого уровня (L0)

Некоторые процессоры располагают L0 (уровень 0) кеш-памятью, доступ к которой быстрее, чем к L1, L2, L3 и т.д. Преимущество наличия такой памяти - не только более высокая производительность, но и снижение потребления электроэнергии.

4 кБ + 4 кБ (килобайты)
Кэш-память первого уровня (L1)

Кэш-память используется процессором, чтобы сократить время доступа к более часто используемым данным и инструкциям. L1 (уровень 1) кэш-память отличается маленьким объемом и работает намного быстрее как системной памяти, так и остальных уровней кэш-памяти. Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L1, он продолжает искать их в L2 кэш-памяти. При некоторых процессорах этот поиск производится одновременно в L1 и L2.

16 кБ + 16 кБ (килобайты)
Кэш-память второго уровня (L2)

L2 (уровень 2) кэш-память медленнее L1, но взамен она отличается большим капацитетом, позволяющим кэширование большего количества данных. Она, так же как и L1, намного быстрее системной памяти (RAM). Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L2, он продолжает искать их в L3 кэш-памяти (если таковая имеется в наличии) или в RAM-памяти.

2048 кБ (килобайты)
2 МБ (мегабайты)
Kоличество ядер процессора

Ядро процессора выполняет программные инструкции. Существуют процессоры с одним, двумя и более ядрами. Наличие большего количества ядер увеличивает производительность, позволяя параллельное выполнение множества инструкций.

4
Тактовая частота процессора

Тактовая частота процессора описывает его скорость посредством циклов в секунду. Она измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

1200 МГц (мегагерцы)
Графический процессор (GPU)

Графический процессор (GPU) обрабатывает вычисления для различных 2D/3D графических приложений. В мобильных устройствах он используется чаще всего играми, потребительским интерфейсом, видео-приложениями и др.

Qualcomm Adreno 306
Тактовая частота графического процессора

Скорость работы - это тактовая частота графического процессора, которая измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

400 МГц (мегагерцы)
Объём оперативной памяти (RAM)

Оперативная память (RAM) используется операционной системой и всеми инсталлированными приложениями. Данные, которые сохраняются в оперативной памяти, теряются после выключения или рестартирования устройства.

1.5 ГБ (гигабайты)
Тип оперативной памяти (RAM)

Информация о типе оперативной памяти (RAM) используемый устройством.

LPDDR3
Количество каналов оперативной памяти

Информация о количестве каналов оперативной памяти каторые интегрированы в SoC. Больше каналов означает более высокие скорости передачи данных.

Одноканальная
Частота оперативной памяти

Частота оперативной памяти определяет ее скорость работы, более конкретно, скорость чтения/записи данных.

533 МГц (мегагерцы)

Встроенная память

Каждое мобильное устройство имеет встроенную (несъемную) память с фиксированным объемом.

Карты памяти

Карты памяти используются в мобильных устройствах для увеличения объема памяти для сохранения данных.

Экран

Экран мобильного устройства характеризуется своей технологией, разрешением, плотностью пикселей, длиной диагонали, глубиной цвета и др.

Тип/технология

Одна из основных характеристик экрана - это технология, по которой он изготовлен и от которой напрямую зависит качество изображения информации.

IPS
Диагональ

У мобильных устройств размер экрана выражается посредством длины его диагонали, измеренной в дюймах.

4.7 in (дюймы)
119.38 мм (миллиметры)
11.94 см (сантиметры)
Ширина

Приблизительная ширина экрана

2.3 in (дюймы)
58.53 мм (миллиметры)
5.85 см (сантиметры)
Высота

Приблизительная высота экрана

4.1 in (дюймы)
104.05 мм (миллиметры)
10.4 см (сантиметры)
Соотношение сторон

Соотношение размеров длинной стороны экрана к его короткой стороне

1.778:1
16:9
Разрешение

Разрешение экрана показывает количество пикселей по вертикали и горизонтали экрана. Более высокое разрешение означает более четкую деталь изображения.

720 x 1280 пикселей
Плотность пикселей

Информация о количестве пикселей на сантиметр или дюйм экрана. Более высокая плотность позволяет показывать информацию на экране с более четкими деталями.

312 ppi (пикселей на дюйм)
122 ppcm (пикселей на сантиметр)
Глубина цвета

Глубина цвета экрана отражает общее количество битов, использованных для цветовых компонентов в одном пикселе. Информация о максимальном количестве цветов, которые экран может показать.

24 бит
16777216 цветы
Площадь, занимаемая экраном

Приблизительная площадь в процентах, занимаемая экраном на передней панели устройства.

68.88 % (проценты)
Другие характеристики

Информация о других функциях и характеристиках экрана.

Ёмкостный
Мультитач
OGS (One Glass Solution)
Full Lamination Technology
Oleophobic (lipophobic) coating

Датчики

Различные датчики выполняют различные количественные измерения и конвертируют физические показатели в сигналы, которые распознает мобильное устройство.

Тыловая камера

Основная камера мобильного устройства обычно расположена на его задней панели и может сочетаться с одной или несколькими дополнительными камерами.

Модель датчика

Информация о производителе и модели датчика, используемого камерой.

Sony IMX214 Exmor RS
Тип датчика

Информация о типе датчика камеры. Одни из наиболее широко используемых типов датчиков в камерах мобильных устройств - это CMOS, BSI, ISOCELL и др.

CMOS (complementary metal-oxide semiconductor)
Размер датчика

Информация о размерах фотодатчика, используемого в устройстве. Обычно камеры с более крупным датчиком и с меньшей плотностью пикселей предлагают более высокое качество изображения несмотря на более низкое разрешение.

4.69 x 3.52 мм (миллиметры)
0.23 in (дюймы)
Размер пикселя

Пиксели обычно измеряются в микронах. Большие пиксели способны захватывать больше света и, следовательно, обеспечивают лучшую съемку при слабом освещении и более широкий динамический диапазон, чем меньшие пиксели. С другой стороны, меньшие пиксели позволяют увеличить разрешение при сохранении того же размера датчика.

1.127 мкм (mикрометры)
0.001127 мм (миллиметры)
Кроп-фактор

Кроп-фактор - это соотношение между размерами полнокадрового датчика (36 х 24 мм, эквивалентный кадру стандартной 35 мм пленки) и размерами фотодатчика устройства. Указанное число представляет собой соотношение диагоналей полнокадрового датчика (43.3 мм) и фотодатчика конкретного устройства.

7.38
ISO (светочувствительность)

Величина/число ISO указывает на чувствительность датчика к свету. Датчики цифровых камер работают в определенном диапазоне ISO. Чем выше число ISO, тем выше чувствительность датчика к свету.

100 - 2400
Выдержка (скорость затвора)

Выдержка отражает время экспозиции. Указывает, как долго затвор оптики остается открытым во время съемки и, соответственно, время, в течение которого датчик камеры подвергается воздействию света. Чем дольше это время, тем больше света достигает датчика. Скорость затвора измеряется в секундах (например, 5, 2, 1 секунда) или в долях секунды (например, ½, 1/8, 1/8000). В отличие от DSLR камер, использующих механический затвор, в мобильных устройствах он является электронным.

1/2 - 1/2000
Фокусное расстояние

Фокусное расстояние указывает расстояние в миллиметрах от датчика до оптического центра объектива. Эквивалентное фокусное расстояние (35 мм) - это фокусное расстояние камеры мобильного устройства, приравненное к фокусному расстоянию 35-мм полноформатного датчика, при котором будет достигнут тот же угол обзора. Он рассчитывается путем умножения реального фокусного расстояния камеры мобильного устройства на кроп-фактор его датчика. Кроп-фактор может быть определен как соотношение между диагоналями 35 мм полноформатного датчика и датчика мобильного устройства.

3.75 мм (миллиметры)
27.69 мм (миллиметры) *(35 mm / full frame)
Тип вспышки

Задние (тыловые) камеры мобильных устройств в основном используют светодиодные вспышки. Они могут быть в конфигурации с одним, двумя или более источниками света и различаться по форме.

LED
Разрешение изображения

Одной из основных характеристик камер является разрешающая способность. Она представляет собой количество горизонтальных и вертикальных пикселей в изображении. Для удобства производители смартфонов часто указывают разрешение в мегапикселях, указывая приблизительное количество пикселей в миллионах.

4160 x 3120 пикселей
12.98 Мп (мегапикселей)
Разрешение видео

Информация о максимальной разрешающей способности видео, которое может записывать камера.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)
Скорость видео записи (кадровая частота)

Информация о максимальной скорости записи (кадров в секунду, fps), поддерживаемой камерой при максимальном разрешении. Некоторые из самых основных скоростей записи видео 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 кадров/сек (кадры в секунду)
Характеристики

Информация о дополнительных программных и аппаратных функциях задней (тыловой) камеры.

Автофокус
Цифровой зум
Географические метки
Панорамная съёмка
HDR съёмка
Сенсорная фокусировка
Распознавание лиц
Настройка баланса белого
Настройка ISO
Компенсация экспозиции
Автоспуск
Режим выбора сцены

Фронтальная камера

Смартфоны имеют одну или несколько фронтальных камер различного дизайна - pop-up камера, поворотная камера, вырез или дырка в дисплее, камера под дисплеем.

Аудио

Информация о типе громкоговорителей и поддерживаемых устройством аудиотехнологиях.

Радио

Радио мобильного устройства представляет собой встроенный FM-приемник.

Определение местоположения

Информация о технологиях навигации и определения местоположения, поддерживаемых устройством.

Wi-Fi

Wi-Fi - это технология, которая обеспечивает беспроводную связь для передачи данных на близкие расстояния между различными устройствами.

Bluetooth

Bluetooth - это стандарт безопасного беспроводного переноса данных между различными устройствами разного типа на небольшие расстояния.

USB

USB (Universal Serial Bus) - это индустриальный стандарт, который позволяет разным электронным устройствам обмениваться данными.

Разъём для наушников

Это аудиоконнектор, который называется еще и аудиоразъемом. Наиболее широко используемый стандарт в мобильных устройствах - это 3.5 мм разъем для наушников.

Подключение устройств

Информация о других важных технологиях подключения, поддерживаемых устройством.

Браузер

Веб-браузер - это программное приложение для доступа и рассматривания информации в интернете.

Форматы/кодеки видео файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки видео файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые видеоданные.

Аккумулятор

Аккумуляторы мобильных устройств отличаются друг от друга по своей емкости и технологии. Они обеспечивают электрический заряд, необходимый для их функционирования.

Ёмкость

Емкость аккумулятора показывает максимальный заряд, который он способен сохранить, измеренный в миллиампер-часах.

2000 мА·ч (миллиампер-часы)
Тип

Тип аккумулятора определяется его структурой и, точнее, используемыми химикалами. Существуют разные типы аккумуляторов, при этом чаще всего в мобильных устройствах используются литий-ионные и литий-ион-полимерные аккумуляторы.

Li-polymer (Литий-полимерный)
Время разговора 2G

Время разговора в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 2G сети.

17 ч (часы)
1020 мин (минуты)
0.7 дней
Время ожидания 2G

Время ожидания в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 2G сети.

500 ч (часы)
30000 мин (минуты)
20.8 дней
Время разговора 3G

Время разговора в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 3G сети.

17 ч (часы)
1020 мин (минуты)
0.7 дней
Время ожидания 3G

Время ожидания в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 3G сети.

500 ч (часы)
30000 мин (минуты)
20.8 дней
Выходная мощность адаптера

Информация о силе электрического тока (измеряется в амперах) и электрическом напряжении (измеряется в вольтах), которые подает зарядное устройство (выходная мощность). Более высокая выходная мощность обеспечивает более быстрое заряжание батареи.

5 В (вольты) / 1 А (амперы)
Характеристики

Информация о некоторых дополнительных характеристиках аккумулятора устройства.

Несъемный

Удельный коэффициент поглощения (SAR)

Уровень SAR обозначают количество электромагнитной радиации, поглощаемой организмом человека во время пользования мобильным устройством.

Уровень SAR для головы (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом в положении для переговора. В Европе максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств ограничено до 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC в соответствии со стандартами IEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года.

1.277 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств в Европе составляет 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года и стандартов IEC.

0.659 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для головы (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом. Максимальное значение, применяемое в США, составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Мобильные устройства в США контролируются CTIA, а FCC проводит тесты и устанавливает их значения SAR.

1.44 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Самое высокое допустимое значение SAR в США составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Это значение устанавливается FCC, а CTIA контролирует соответствие мобильных устройств данному стандарту.

1.39 Вт/кг (Ватт на килограмм)

Тонкая и легкая имиджевая модель со стереодинамиками и реверсивным интерфейсом

На днях в Москве было официально представлено очередное, уже третье по счету поколение флагманских смартфонов марки Alcatel One Touch, которая, как известно, принадлежит сейчас китайской компании TCL. Презентация прошла под лозунгом «Готов к любому повороту», что подчеркивает одну из наиболе заметных отличительных черт новых смартфонов — реверсивный дизайн, способный переворачиваться на 180 градусов. Это дает возможность пользоваться смартфоном даже «вверх ногами», для чего в модели предусмотрены дополнительные динамики и микрофоны, размещенные по обеим сторонам фронтальной панели аппаратов новой серии Alcatel One Touch Idol 3.

Китайцы продолжают развивать свою достаточно успешную линейку Alcatel One Touch Idol, не только улучшая характеристики аппаратов, но и расширяя само семейство Idol. Уже во втором поколении к основной модели Idol 2 добавились дополнительные версии Max и Mini , однако у нового подсемейства Idol 3 уже немного другая история. Теперь, точно так же, как у iPhone 6, в новой линейке Alcatel One Touch Idol 3 сосуществуют две модификации с одинаковым названием, различающиеся лишь размером диагонали экрана. Размеры эти ожидаемо составляют 5,5 и 4,7 дюйма, и чтобы не запутаться, к названию модели Alcatel One Touch Idol 3 теперь просто в скобках прибавляется значение размера диагонали (5.5 или 4.7).

Новые смартфоны, традиционно для линейки Idol, получили достаточно изящные габариты. Крупная 5,5-дюймовая модель отличается не только небольшой толщиной корпуса, но и очень малой для столь габаритного устройства массой. Рекордсменом Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) по этим параметрам не назвать, Samsung Galaxy A7 в этом смысле оказывается ничуть не хуже, однако в любом случае новый флагман Idol 3 может с полным правом быть причислен к разряду имиджевых моделей, где красоте и дизайну уделяется не меньшее, а может быть, и гораздо большее внимание, чем техническим характеристикам. Характеристики, впрочем, у новых моделей Idol 3 вполне достойные, и сегодня мы рассмотрим наиболее продвинутую в этом плане модификацию под названием Alcatel One Touch Idol 3 (5.5).

Видеообзор

Для начала предлагаем посмотреть наш видеообзор смартфона Alcatel One Touch Idol 3 (5.5):

Теперь взглянем на характеристики новинки.

Основные характеристики Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) (модель 6045Y)

Alcatel OT Idol 3 (5.5) Lenovo P90 Meizu M1 Note Samsung Galaxy A7 HTC Desire 820 Honor 6 Plus
Экран 5,5″, IPS 5,5″, IPS 5,5″, IPS 5,5″, Super AMOLED 5,5″, IPS 5,5″, IPS
Разрешение 1920×1080, 401 ppi 1920×1080, 401 ppi 1920×1080, 401 ppi 1920×1080, 401 ppi 1280×720, 267 ppi 1920×1080, 401 ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 615 (8 ядер ARM Cortex-A53) @1,5 ГГц Intel Atom Z3560 (4 ядра [email protected],83 ГГц Mediatek MT6752 (8 ядер ARM Cortex-A53) @1,7 ГГц Qualcomm Snapdragon 615 (8 ядер ARM Cortex-A53) @1-1,5 ГГц HiSilicon Kirin 925 (4 ядра Cortex-A15 @1,8 ГГц + 4 ядра [email protected],3 ГГц + i3)
GPU Adreno 405 PowerVR G6430 Mali T760 Adreno 405 Adreno 405 Mali-T628 MP4
ОЗУ 2 ГБ 2 ГБ 2 ГБ 2 ГБ 2 ГБ 3 ГБ
Флэш-память 16 ГБ 32 ГБ 16/32 ГБ 16 ГБ 16 ГБ 16 ГБ
Поддержка карт памяти microSD microSD microSD microSD
Операционная система Google Android 5.0 Google Android 4.4 Google Android 4.4 Google Android 4.4 Google Android 4.4 Google Android 4.4
Аккумулятор несъемный, 2910 мА·ч несъемный, 4000 мА·ч несъемный, 3140 мА·ч несъемный, 2600 мА·ч несъемный, 2600 мА·ч несъемный, 3600 мА·ч
Камеры тыльная (13 Мп, видео 1080p), фронтальная (5 Мп) тыльная (13 Мп; видео 1080p), фронтальная (5 Мп) тыльная (13 Мп; видео 1080p), фронтальная (8 Мп) тыловая (2×8 Мп; видео 1080p), фронтальная (8 Мп)
Габариты и вес 153×75×7,4 мм, 141 г 150×77×8,5 мм, 156 г 151×75×8,9 мм, 147 г 151×76×6,3 мм, 141 г 158×79×7,7 мм, 155 г 151×76×7,5 мм, 164 г
Средняя цена T-12645044 T-11884491 T-11883101 T-11927009 T-11904271 T-11971680
Предложения Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) L-12645044-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 615, 1500 МГц, 8 ядер ARM Cortex-A53
  • GPU Adreno 405 @550 МГц
  • Операционная система Android 5.0.2
  • Сенсорный дисплей IPS, 5,5″, 1920×1080, 401 ppi
  • Оперативная память (RAM) 2 ГБ, внутренняя память 16/32 ГБ
  • Поддержка microSD до 128 ГБ
  • Поддержка Micro-SIM (1 или 2 шт.)
  • Связь 2G: GSM 850/900/1800/1900 МГц
  • Связь 3G: WCDMA 850/900/1900/2100 МГц
  • Передача данных HSPA+ до 42 Мбит/с, LTE FDD: 1/3/7/8/20 до 150 Мбит/с
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n (2,4/5 ГГц), Wi-Fi Direct, Wi-Fi Display, DLNA
  • Bluetooth 4.1, NFC
  • USB 2.0, OTG
  • GPS (A-GPS), Глонасс, Beidou
  • Камера 13 Мп, автофокус, LED-вспышка
  • Камера 8 Мп (фронтальная), фикс. фокус
  • Датчик приближения, направления, освещения, акселерометр, электронный компас
  • Несъемный аккумулятор 2910 мА·ч
  • Размеры 153×75×7,4 мм
  • Масса 141 г

Внешний вид и удобство использования

Сейчас все смартфоны, выходящие на рынок, по крайней мере самые видные из их представителей, принято сравнивать с мобильными продуктами американской компании Apple. Так вот, смартфоны серии Alcatel One Touch Idol, являясь достаточно выразительными в плане дизайна изделиями, уж точно не могут быть заподозрены в копировании iPhone. Но от этого симпатичные имиджевые модели Idol ничего не теряют, дизайнеры и разработчики из TCL нашли свой путь и продолжают развиваться, придерживаясь принятой линии. Все смартфоны флагманской серии Idol, и в том числе аппараты из новой линейки Idol 3, являются одними из наиболее изящных мобильных устройств на рынке в своем классе. Это касается в первую очередь таких параметров, как толщина корпуса, а также масса, по которым смартфонам Alcatel практически нет равных. Так было с выходом первых моделей Idol X и Idol X+, так же обстоят дела и сейчас.

Самый крупный представитель новой пары смартфонов Idol 3 имеет большой 5,5-дюймовый дисплей, но при этом остается не только весьма тонким, но еще и очень легким для своих размеров изделием. Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) получил схожие с предыдущими моделями серии Idol 2 формы, упор здесь делается на дизайн и стиль. Тонкий корпус имеет значительно закругленные в плане углы, блестящий металлом боковой ободок добавляет сложности и дороговизны внешнему виду. Переднее стекло само по себе плоское, но его приподняли над корпусом так, что оно кажется слегка выпуклым. Боковой ободок выполнен не из металла, а из пластика с напылением, но его сложная наборная структура, где псевдохромированные полоски перемежаются с матовым текстурированным пластиком, делает корпус Idol 3 еще более привлекательным.

Задняя панель выполнена из такого же, как и средняя часть бокового ободка, текстурированного пластика, имеющего такую поверхность, как будто по ней прошлись грубой шкуркой. Из-за этого все матовые поверхности всегда остаются в презентабельном виде, поскольку не собирают отпечатков пальцев. В руках такой смартфон тоже не скользит, небольшие толщина и масса корпуса способствуют весьма комфортному удержанию аппарата в руке.

Переднее стекло, как уже отмечалось, заметно приподнято над общей поверхностью корпуса, его края при этом обрамляет тонкая пластиковая прокладка. Стекло сильно тонированное, что вкупе с металлическим блеском ободка выглядит достаточно органично и стильно.

В верхней части передней панели, помимо фронтальной камеры и сенсоров, имеется светодиодный индикатор событий, который светит крупной точкой в процессе зарядки и оповещая о входящих сообщениях. Спрятанных за решетками динамиков здесь два, они выведены прямо на корпус, выше и ниже самого стекла, не касаясь его.

Решетки динамиков и весь корпус имеют абсолютно симметричное строение, так что сходу трудно, взяв в руки смартфон, определить, где здесь верх, а где низ, но так и было задумано разработчиками. Дело в том, что как аппарат ни поверни, им можно будет пользоваться с одинаковой легкостью, поскольку системный интерфейс может переворачиваться на 180 градусов. Любопытная находка разработчиков, а учитывая, что активировать экран можно простым постукиванием по стеклу, без нажатия кнопок, такая «фишка» может даже найти реальное применение.

Соответственно, в условно нижней части под экраном никаких управляющих кнопок нет, они здесь виртуальные и переворачиваются вместе со всем интерфейсом. Так что с обеих верхне-нижних сторон аппарата можно обнаружить вытянутую решеточку динамика и отверстие микрофона (на торце).

На тыльной стороне, соответственно, динамиков нет, здесь расположились лишь привычные глазки основной камеры и одиночной светодиодной вспышки. Стекло камеры едва заметно утоплено вглубь корпуса, его обрамляет аккуратное хромированное колечко. Чтобы задействовать вспышку в качестве фонарика, необходимо открыть панель уведомлений и найти в ней меню быстрого доступа к наиболее востребованным функциям.

Что касается карточек, то все они вставляются здесь в боковые щелевидные разъемы, привычно въезжая в них на металлических фермах-салазках, и извлекаются с помощью вжатия потайных кнопок ключиком-скрепкой. Надо заметить, что для обеих моделей Idol 3 (5,5 и 4,7 дюйма) существуют модификации с поддержкой двух SIM-карт, но они лишены возможности задействовать карту памяти.

>

В случае побывавшего у нас на тестировании образца боковой слот оказался рассчитан лишь на одну карту формата Micro-SIM, а во второй слот укладывается карта памяти microSD (вторую SIM-карту на ее место установить не получится). Те модификации, которые лишены возможности наращивания памяти с помощью карточек, выпускаются с увеличенным объемом памяти: 32 ГБ у Alcatel One Touch Idol (5.5) в модификации Dual SIM и 16 ГБ у 4,7-дюймовой версии с поддержкой двух SIM-карт. В модификациях с одной SIM-картой эти значения составляют соответственно 16 и 8 ГБ.

>

Остальные разъемы и кнопки разместились по своим привычным местам на боковых гранях и торцах устройства: на правой грани — двухпозиционная качель регулировки громкости, снизу — универсальный разъем Micro-USB, поддерживающий подключение внешних устройств в режиме USB OTG, а сверху — разъем 3,5 мм для миниджека наушников.

Боковые клавиши имеют матовую шероховатую поверхность, выступают за пределы корпуса на достаточную высоту, отлично нащупываются вслепую, имеют податливый, но упругий ход, в целом никаких претензий к механическим элементам управления нет.

Цветовое разнообразие модификаций Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) обеспечивается тремя различными вариантами окраса: черным (Dark Grey), серым (Metallic Silver), а также золотистым (Soft Gold).

Экран

Смартфон Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) оснащен сенсорной матрицей IPS, совмещенной с защитным стеклом по технологии OGS (без воздушной прослойки). Разработчики также упоминают используемую здесь технологию Technicolor Color Enhance, призванную улучшать изображение, делая его еще более насыщенным и естественным. На ярком солнце, надо заметить, дисплей ведет себя весьма достойно, изображение всегда остается читаемым, пользоваться экраном смартфона ярким солнечным днем вполне комфортно. Размеры экрана составляют 68×121 мм, диагональ — 5,5 дюйма, разрешение — 1920×1080 точек. Соответственно, плотность пикселей составляет 401 ppi.

Рамка вокруг экрана достаточно тонкая, ширина от экрана до края корпуса по бокам составляет всего около 3 мм. Ширина верхней и нижней кромок — примерно по 16 мм, и это при том, что над и под экраном разместились достаточно добротные стереодинамики. Яркость дисплея можно подстраивать вручную, также можно задействовать автоматическую регулировку, основанную на работе датчика освещения. Технология мультитач позволяет обрабатывать до 5 одновременных прикосновений. Имеется у смартфона и датчик приближения, который блокирует экран при поднесении смартфона к уху. Экран можно активировать двойным постукиванием по стеклу.

Подробную экспертизу с использованием измерительных приборов провел редактор разделов «Мониторы » и «Проекторы и ТВ » Алексей Кудрявцев . Приводим его экспертное мнение об экране исследуемого образца.

Лицевая поверхность экрана выполнена в виде стеклянной пластины с зеркально-гладкой поверхностью, устойчивой к появлению царапин. Судя по отражению объектов антибликовые свойства экрана не хуже, чем у экрана Google Nexus 7 (2013) (далее просто Nexus 7). Для наглядности приведем фотографию, на которой в выключенных экранах отражается белая поверхность (слева — Nexus 7, справа — Alcatel Idol 3, далее их можно различать по размеру):

Экран у Alcatel Idol 3 даже немного темнее (яркость по фотографиям 118 против 123 у Nexus 7). Двоения отраженных объектов в экране Alcatel Idol 3 практически нет, это свидетельствует о том, что между слоями экрана (конкретнее между внешним стеклом и поверхностью ЖК-матрицы) нет воздушного промежутка (экран типа OGS — One Glass Solution). За счет меньшего числа границ (типа стекло/воздух) с сильно различающимися коэффициентами преломления такие экраны лучше смотрятся в условиях сильной внешней засветки, но вот их ремонт в случае потрескавшегося внешнего стекла обходится гораздо дороже, так как менять приходится экран целиком. На внешней поверхности экрана есть специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие (по эффективности не хуже, чем у Nexus 7), поэтому следы от пальцев удаляются существенно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.

При ручном управлении яркостью и при выводе белого поля во весь экран максимальное значение яркости составило около 540 кд/м² (и может быть поднято до 630 кд/м² при использовании сторонних программ), минимальное — 27 кд/м². Максимальная яркость очень высокая, значит, учитывая отличные антибликовые свойства, читаемость даже в солнечный день вне помещения должна быть на хорошем уровне. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного значения (впрочем, это зависит от индивидуальных особенностей зрения пользователя, кому-то и это значение может показаться высоким). В наличии автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности (он находится правее фронтальной камеры). В автоматическом режиме при изменении внешних условий освещенности яркость экрана как повышается, так и понижается. Работа этой функции зависит от положения ползунка регулировки яркости. Если он на 100%, то в полной темноте функция автоматической подстройки яркости уменьшает яркость до 230 кд/м² (очень много), в условиях освещенного искусственным светом офиса (около 400 лк) яркость повышается до 470 кд/м² (тоже много), в очень ярком окружении (соответствует освещению ясным днем вне помещения, но без прямого солнечного света — 20000 лк или немного больше) устанавливается на 590 кд/м² (это хорошо). Ползунок яркости на 50% — значения следующие: 33, 270 и 530 кд/м² (среднее значение выше достаточного), на 0% — 27, 50 и 340 кд/м² (последние два значения занижены). По факту при установке ползунка на значение несколько ниже 50% мы получили приемлемый (с нашей точки зрения) набор значений — 27, 200 и 480 кд/м² Получается, что функция автоподстройки яркости работает адекватно, и есть возможность подстроить характер изменения яркости под требования пользователя. На любом уровне яркости модуляция подсветки практически отсутствует, поэтому нет и никакого мерцания экрана.

В данном смартфоне используется матрица типа IPS. Микрофотографии демонстрируют типичную для IPS структуру субпикселей:

Для сравнения можно ознакомиться с галереей микрофотографий экранов, используемых в мобильной технике.

Экран имеет хорошие углы обзора без значительного сдвига цветов даже при больших отклонениях взгляда от перпендикуляра к экрану и без инвертирования оттенков. Для сравнения приведем фотографии, на которых на экраны Alcatel Idol 3 и Nexus 7 выведены одинаковые изображения, при этом яркость экранов изначально установлена примерно на 200 кд/м², а цветовой баланс на фотоаппарате принудительно переключен на 6500 К. Перпендикулярно к экранам белое поле:

Отметим хорошую равномерность яркости и цветового тона белого поля. И тестовая картинка:

Цветопередача хорошая, цветовой баланс немного различается, насыщенность цветов естественная. Теперь под углом примерно 45 градусов к плоскости и к стороне экрана:

Видно, что цвета не сильно изменились у обоих экранов и контраст остался на хорошем уровне. И белое поле:

Яркость под углом у экранов уменьшилась (как минимум в 5 раз, исходя из разницы в выдержке), но у Alcatel Idol 3 экран чуть-чуть темнее. Черное поле при отклонении по диагонали высветляется слабо и приобретает красно-фиолетовый оттенок или остается примерно нейтрально-серым. Фотографии ниже это демонстрируют (яркость белых участков в перпендикулярном плоскости экранов направлении одинаковая!):

И под другим углом:

При перпендикулярном взгляде равномерность черного поля очень хорошая:

Контрастность (примерно в центре экрана) высокая — порядка 960:1. Время отклика при переходе черный-белый-черный равно 19 мс (9 мс вкл. + 10 мс выкл.). Переход между полутонами серого 25% и 75% (по численному значению цвета) и обратно в сумме занимает 35 мс. Построенная по 32 точкам с равным интервалом по численному значению оттенка серого гамма-кривая не выявила завала ни в светах, ни в тенях. Показатель аппроксимирующей степенной функции равен 2,14, что немного ниже стандартного значения 2,2. При этом реальная гамма-кривая несколько отклоняется от степенной зависимости:

Цветовой охват практически равен sRGB:

Спектры показывают, что светофильтры матрицы в умеренной степени подмешивают компоненты друг к другу:

В итоге цвета имеют естественную насыщенность. Баланс оттенков на шкале серого хороший, так как цветовая температура несильно выше стандартных 6500 К и отклонение от спектра абсолютно черного тела (ΔE) меньше 3, что даже для профессионального устройства считается приемлемым показателем. При этом цветовая температура и ΔE мало изменяются от оттенка к оттенку — это положительно сказывается на визуальной оценке цветового баланса. (Самые темные области шкалы серого можно не учитывать, так как там баланс цветов не имеет большого значения, да и погрешность измерений цветовых характеристик на низкой яркости большая.)

Подведем итоги: экран имеет очень высокую максимальную яркость и обладает отличными антибликовыми свойствами, поэтому устройством без проблем можно будет пользоваться вне помещения даже летним солнечным днем. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного уровня. Режим с автоматической подстройкой яркости работает адекватно. К достоинствам экрана нужно отнести отсутствие мерцания и воздушного промежутка в слоях экрана, отличную равномерность черного поля и высокий контраст, высокую стабильность черного к отклонению взгляда от перпендикуляра к плоскости экрана, хороший цветовой баланс, равный sRGB цветовой охват. Значимых недостатков нет, это вообще один из лучших экранов, когда-либо протестированных в нашей лаборатории.

Звук

В звуковом плане у Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) все на высоком уровне. Два мощных фронтальных динамика по 1,2 Вт создают эффект объемного звучания благодаря встроенной технологии Clari-Fi компании JBL. Эта технология также призвана восстанавливать оригинальное качество звука из сжатых музыкальных файлов, таких как MP3, интернет-радио или потокового аудио (про эти волшебные технологии мы достаточно наслышаны в применении к компьютерным звуковым картам, а теперь вот пришел черед и мобильных устройств). Смартфон звучит действительно достойно, густой, яркий и насыщенный всеми частотами звук можно получить как из стереодинамиков на корпусе, так и через наушники. Максимальный уровень громкости высок, искажений и хрипов не замечено. В разговорном динамике голос знакомого собеседника остается различимым, тембр и интонации узнаваемы.

Для воспроизведения музыки здесь предусмотрен фирменный проигрыватель Google Music вообще без каких-либо доступных пользователю настроек, способных повлиять на качество звучания. Очевидно, производитель предлагает пользоваться вместо него приложением под названием Микс, которое является, по сути, интегрированным музыкальным центром. С помощью него можно не только проигрывать уже загруженные в устройство звуковые дорожки и потоковое аудио, но еще и комбинировать их почти как настоящий ди-джей. Здесь можно синхронизировать треки, делать плавное микширование, добавлять аудиоэффекты, удалять и снова записывать свои композиции. Для работы в таком «ручном» режиме используется горизонтальное положение смартфона, но можно и просто позволить программе автоматически «миксовать» треки в портретном режиме.

FM-радио в комплектации смартфона присутствует, записывать программы с эфира не умеет. Возможность с помощью штатных средств вести запись телефонных разговоров здесь также не предусмотрена.

Камера

Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) оснащен двумя модулями цифровых камер с разрешением 13 и 8 Мп. Фронтальный модуль имеет сенсор с достойным разрешением 8 Мп, оптику с диафрагмой f/2,3 и широким углом обзора, имеет фиксированный фокус, но не имеет собственной вспышки. Качество съемки для селфи камера выдает вполне удовлетворительное. Если есть желание приукрасить свой автопортрет, то в настройках подключается дополнительный режим ретуши с ползунками, плавно меняющими тон и текстуру кожи на снимке. Еще больше возможностей для «тюнинга» собственного изображения можно получить с предустановленной программой Facetune — правда, это оказалась всего лишь пробная версия приложения.

Основная камера оснащена 13-мегапиксельным модулем Sony с объективом с диафрагмой f/2,0, достаточно быстрым автофокусом, одинарной LED-вспышкой. Оптической стабилизации здесь нет, только электронная. Что касается быстрого автофокуса, то разработчики особо отмечают наличие специальной технологии FotoNation, позволяющей камере распознавать лица и фокусироваться всего за 0,26 секунды, что должно гарантировать четкость сделанных портретов.

Интерфейс для управления камерой прост и удобен: все текущие настройки объединены в один ниспадающий свиток, а выбор дополнительных режимов осуществляется вызовом контекстного меню справа. Помимо автоматического режима съемки, есть несколько дополнительных, таких как HDR, панорамный, покадровый и режим ретуши; здесь же можно сразу включить сканер QR-кодов, что удобно. Есть и ручной режим, в котором все настройки можно регулировать вручную.

Камера может снимать видео в максимальном разрешении Full HD (1920×1080, 30 fps), пример тестовых роликов представлен ниже.

  • Ролик №1 (47 МБ, 1920×1080, 30 fps)

Текст отработан неплохо, хотя к краям заметно падает резкость.

В левой и центральной частях кадра резкость неплохая, в правой же листва сливается практически сразу.

В целом резкость хорошая, но в правой части кадра присутствует большая зона нерезкости.

С макросъемкой камера справляется неплохо.

Подобное расположение зон нерезкости может говорить о перекосе линз в объективе.

Несмотря на сильные шумы в тенях, номера машин можно разобрать.

Порой камере удаются снимки без существенных дефектов.

Резкость по полю кадра и по планам распределяется несколько странным образом.

Передний план отработан неплохо благодаря «съехавшему» на него фокусу. С остальными планами все хуже, не говоря уже про большую зону нерезкости слева.

Если не брать во внимание правую нижнюю четверть кадра, резкость по полю и по планам неплохая.

С балансом белого у камеры тоже не все хорошо: на самом деле закат был розовым.

Также мы протестировали камеру на лабораторном стенде по нашей методике .

Камера получилась неплохой для среднебюджетного сегмента, но все-таки за последнее время бывали у нас на тестах и решения получше. В первую очередь огорчает обилие зон нерезкости, которые к тому же имеют нерегулярный характер. Однозначно связать это с проблемами фокусировки или качеством оптики сложно, но недостатки в объективе определенно присутствуют. Углы кадра на большинстве снимков получаются нерезкими, а усугубляет картину программная обработка. То, что сенсор относительно слабый, видно даже по светлым сценам. В тенях же шумы проявляются достаточно сильно, и так же сильно глушатся шумодавом, что проявляется в зерне и неровных краях мелких деталей.

Практически все недостатки подтверждает лабораторный тест. С ухудшением освещения разрешение резко падает, а исследованный край кадра находится за гранью приемлемых значений. Более того, некоторые края отрабатываются еще хуже.

Тем не менее, камера способна выдавать неплохой результат, но нестабильно, поэтому при съемке необходимо за ней приглядывать, и тогда с документальной съемкой в большинстве случаев она справится.

Телефонная часть и коммуникации

Смартфон стандартно работает в современных сетях 2G GSM и 3G WCDMA, а также имеется поддержка сетей четвертого поколения LTE Cat 4 с теоретической максимальной возможной скоростью на прием до 150 Мбит/с, поддерживаются пять диапазонов LTE FDD Band 1/3/7/8/20). На практике с SIM-картой отечественного оператора Билайн смартфон уверенно регистрируется и работает в сетях 4G.

Сетевые возможности реализованы достойно: в наличии поддержка Wi-Fi Direct, Wi-Fi Display и DLNA, можно организовать беспроводную точку доступа через каналы Wi-Fi или Bluetooth. Модуль Wi-Fi поддерживает работу в обоих частотных диапазонах (2,4 и 5 ГГц), Bluetooth имеет версию 4.1, поддерживается подключение носимых устройств, таких как умные часы и браслеты. Поддерживается подключение внешних устройств к порту USB в режиме OTG. Также реализована здесь и технология NFC с функционирующей на ее основе технологией обмена данными Android Beam.

Навигационный модуль работает как с GPS, так и с отечественной системой Глонасс, и еще видит спутники китайской Beidou (BDS). К навигационному модулю претензий нет, первые спутники находятся в течение первой минуты. Также устройство оснащено сенсором магнитного поля, на основе которого функционирует магнитный компас навигационных программ.

Телефонное приложение поддерживает Smart Dial, то есть во время набора телефонного номера сразу осуществляется и поиск по первым буквам в контактах. Поддержка ввода безотрывным скольжением от буквы к букве (Swype) в стандартной клавиатуре Android не реализована, но в настройках можно выбрать в качестве альтернативы предустановленную клавиатуру стороннего разработчика SwiftKey, которая обладает огромной массой разнообразных гибких настроек, в том числе можно задействовать и режим безотрывного ввода. Каких-нибудь специальных возможностей для уменьшения виртуальных клавиатурных блоков в размерах для удобства управления одной рукой не замечено. На этом месте стоит еще раз напомнить, что интерфейс всех приложений, в том числе и телефонного номеронабирателя, может переворачиваться на 180 градусов, а следовательно, вести телефонные переговоры по телефону можно даже держа аппарат «вверх ногами». Также отметим, что на рынке существует модификация моделей Alcatel One Touch Idol 3 (5.5 и 4.7), поддерживающая работу с двумя SIM-картами.

ОС и программное обеспечение

В качестве системы в аппарате используется программная платформа Google Android свежей версии 5.0.2 без дополнительных оболочек, то есть интерфейс здесь по большей части выглядит и функционирует точно так, как было задумано создателями Android ОС. На месте все наиболее заметные отличительные особенности новейшей, пятой по счету версии этой операционной системы, такие как своеобразное минималистичное графическое оформление в стиле Material Design, всплывающие интерактивные информационные панели, двухпозиционное фирменное меню уведомлений со шторкой быстрого доступа к наиболее важным настройкам. Однако самые неудобные моменты доработаны: есть возможность отображения оставшегося заряда батареи вверху экрана в процентах, можно одним нажатием закрыть все ранее открытые приложения. Поддерживается обновление «по воздуху» (OTA). Особенно хочется отметить качественный перевод всех без исключения разделов и меню, в том числе и добавленных разработчиками самого аппарата. После несертифицированных «китайцев» из онлайн-магазинов такая вдумчиво отработанная, красиво оформленная и четко функционирующая ОС со всеми ее надстройками кажется глотком чистого воздуха.

От себя разработчики добавили ставший модным в последнее время виджет, выдвигающийся боковым сдвигом слева, который представляет собой постоянно обновляющуюся и настраиваемую под собственный вкус пользователя информационную ленту с новостями о погоде, обновлении популярных приложений, новостными заголовками сайтов и т. п. Называется все это здесь «Onetouch Stream». Также добавлены элементарная поддержка жестов (постукивания по экрану и переворачивания смартфона лицом вниз) и уже упомянутая возможность переворота интерфейса на 180 градусов. С экрана блокировки есть возможность перейти сразу после разблокирования к определенному приложению — например, к калькулятору или сканеру QR-кодов (в настройках это называется «Функция», и режим этот можно отключить).

Предустановленных сторонних программ великое множество, все они бесплатны, любой желающий мог бы скачать их из онлайн-магазина Play Store самостоятельно. Многие из этих приложений не будут востребованы и лишь засоряют память устройства. Бо́льшая часть игр и программ имеет лишь пробный статус, их впоследствии придется еще и покупать, а из полезных можно отметить файловый менеджер, собственный центр приложений Alcatel One Touch и программу синхронизации данных с компьютером Smart Suite.

Производительность

Аппаратная платформа Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) строится на базе восьмиядерной однокристальной системы (SoC) Qualcomm Snapdragon 615 (MSM8939). Эта 64-битная платформа выполнена по технологии big.LITTLE, где четыре процессорных ядра Cortex-A53 соседствуют с четырьмя такими же ядрами Cortex-A53, но у этих «четверок» различается максимальная частота работы. В зависимости от характера и степени загрузки включаются либо 4 «младших», либо 4 «старших» (до 1,5 ГГц) ядра, что позволяет экономить энергию. За обработку графики здесь отвечает видеоускоритель Adreno 405 с частотой до 550 МГц. SoC Snapdragon 615 выполнена по техпроцессу 28 нм и относится к среднему уровню.

Объем оперативной памяти смартфона составляет 2 ГБ. В аппарате установлено 16 ГБ флэш-памяти, из которой всего чуть более 9,5 ГБ доступно для нужд самого пользователя. Объем памяти можно увеличить за счет карт microSD или флэшек, подключаемых к порту Micro-USB в режиме OTG.

По результатам тестирования восьмиядерная SoC Snapdragon 615 показала средние результаты, приблизительно на уровне 30К в AnTuTu v 5.x, в то время как у топовых решений это значение составляет сейчас от 45К и выше. Добавить здесь особенно нечего, платформа далека по своим возможностям от максимально производительных современных SoC, которые устанавливаются во флагманские решения. Удел устройств с такой начинкой — уверенный средний уровень, не более того. Тем не менее, описываемый сегодня смартфон достаточно производительный, чтобы его возможностей еще на какое-то время хватало для выполнения практически любых задач, в том числе и 3D-игр.

Тестирование в последних версиях комплексных тестов AnTuTu и GeekBench 3:

Все результаты, полученные нами при тестировании смартфона в самых свежих версиях популярных бенчмарков, мы для удобства свели в таблицы. В таблицу обычно добавляется несколько других аппаратов из различных сегментов, также протестированных на аналогичных последних версиях бенчмарков (это делается лишь для наглядной оценки полученных сухих цифр). К сожалению, в рамках одного сравнения нельзя представить результаты из разных версий бенчмарков, поэтому «за кадром» остаются многие достойные и актуальные модели — по причине того, что они в свое время проходили «полосу препятствий» на предыдущих версиях тестовых программ.

Тестирование графической подсистемы в игровых тестах 3DMark, GFXBenchmark, и Bonsai Benchmark:

При тестировании в 3DMark для самых производительных смартфонов теперь есть возможность запускать приложение в режиме Unlimited, где разрешение рендеринга фиксировано на 720p и отключен VSync (из-за чего скорость может подниматься выше 60 fps).

Alcatel OT Idol 3 5.5
(Qualcomm Snapdragon 615)
Lenovo P90
(Intel Atom Z3560)
Meizu M1 Note
(Mediatek MT6752)
Samsung Galaxy A7
(Qualcomm Snapdragon 615)
HTC Desire 820
(Qualcomm Snapdragon 615)
Honor 6 Plus
(HiSilicon Kirin 925)
3DMark Ice Storm Extreme
(больше — лучше)
5281 Maxed out! 6517 5373 5866 9113
3DMark Ice Storm Unlimited
(больше — лучше)
7423 14543 10606 7700 8990 13849
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 Onscreen) 15 fps 26 fps 15 fps 14 fps 26 fps 17 fps
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 Offscreen) 14 fps 27 fps 15 fps 15 fps 15 fps 17 fps
Bonsai Benchmark 1844 (26 fps) 3641 (52 fps) 3318 (47 fps) 1946 (28 fps) 2777 (40 fps) 3726 (53 fps)

Браузерные кросс-платформенные тесты:

Что касается бенчмарков для оценки скорости движка javascript, то стоит всегда делать скидку на то, что в них результаты существенно зависят от браузера, в котором запускаются, так что сравнение может быть истинно корректным только на одинаковых ОС и браузерах, а такая возможность имеется при тестировании не всегда. В случае с ОС Android мы всегда стараемся использовать Google Chrome.

Теплоснимки

Ниже приведен теплоснимок задней поверхности (верх на снимке — справа), полученный после 10 минут работы теста аккумулятора в программе GFXBenchmark:

Видно, что нагрев локализован в верхней части аппарата, что, видимо, соответствует расположению микросхемы SoC. По данным теплокамеры, максимальный нагрев составил 42 градуса, это относительно немного.

Воспроизведение видео

Для тестирования «всеядности» при воспроизведении видео (включая поддержку различных кодеков, контейнеров и специальных возможностей, например субтитров) нами применялись наиболее распространенные форматы , которые составляют основную массу имеющегося в Сети контента. Заметим, что для мобильных устройств важно иметь поддержку аппаратного декодирования видеороликов на уровне чипа, поскольку обработать современные варианты за счет одних лишь процессорных ядер чаще всего невозможно. Также не стоит ждать от мобильного устройства декодирования всего-всего, поскольку лидерство по гибкости принадлежит ПК, и никто не собирается его оспаривать. Все результаты сведены в единую таблицу.

По результатам тестирования испытуемый не оказался снабжен всеми необходимыми декодерами, которые необходимы для полноценного проигрывания большинства наиболее распространенных в сети мультимедийных файлов. Для успешного их проигрывания придется прибегнуть к помощи стороннего проигрывателя — к примеру, MX Player. Правда, и в нем необходимо изменять настройки и устанавливать вручную дополнительные пользовательские кодеки, ведь теперь данный плеер официально не поддерживает звуковой формат АС3.

Формат Контейнер, видео, звук MX Video Player Штатный видеоплеер
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Кбит/с, MP3+AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Кбит/с, MP3+AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Кбит/с, AC3 видео воспроизводится нормально, звука нет¹
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Кбит/с, AC3 видео воспроизводится нормально, звука нет¹ видео воспроизводится нормально, звука нет¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Кбит/с, AC3 видео воспроизводится нормально, звука нет¹ видео воспроизводится нормально, звука нет¹

¹ звук в MX Video Player воспроизводился только после установки альтернативного пользовательского звукового кодека; штатный плеер такой настройки не имеет

Тестирование особенностей вывода видео провел Алексей Кудрявцев .

Интерфейса MHL, как и Mobility DisplayPort, мы в данном смартфоне не обнаружили, поэтому пришлось ограничиться тестированием вывода изображения видеофайлов на экран самого устройства. Для этого мы использовали набор тестовых файлов с перемещающимися на одно деление за кадр стрелкой и прямоугольником (см. «Методика тестирования устройств воспроизведения и отображения видеосигнала. Версия 1 (для мобильных устройств) »). Снимки экрана с выдержкой в 1 с помогли определить характер вывода кадров видеофайлов с различными параметрами: варьировались разрешение (1280 на 720 (720p) и 1920 на 1080 (1080p) пикселей) и частота кадров (24, 25, 30, 50 и 60 кадр/с). В тестах мы использовали видеоплеер MX Player в режиме «Аппаратный». Результаты теста сведены в таблицу:

720/30p отлично нет 720/25p хорошо нет 720/24p отлично нет

Примечание: Если в обоих столбцах Равномерность и Пропуски выставлены зеленые оценки, то это означает, что, скорее всего, при просмотре фильмов артефактов, вызванных неравномерным чередованием и пропуском кадров, или не будет видно совсем, или их количество и заметность не будет влиять на комфортность просмотра. Красные отметки указывают на возможные проблемы, связанные с воспроизведением соответствующих файлов.

По критерию вывода кадров качество воспроизведения видеофайлов на экране самого смартфона очень хорошее, так как кадры (или группы кадров) могут (но не обязаны) выводиться с более-менее равномерным чередованием интервалов и без пропусков кадров. При воспроизведении видеофайлов с разрешением 1920 на 1080 пикселей (1080p) на экране смартфона изображение собственно видеофайла выводится точно по границе экрана, один к одному по пикселям, то есть в исходном разрешении. Отображаемый на экране диапазон яркости соответствует стандартному диапазону 16—235 — в тенях и в светах отображаются все градации оттенков.

Время автономной работы

Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) имеет несъемный аккумулятор весьма достойной емкости в 2910 мА·ч, что при столь небольшой массе устройства вызывает только уважение. Однако смартфон не продемонстрировал рекордных показателей в плане длительности автономной работы, все в пределах обычной нормы для флагмана с крупным Full HD-экраном. В обычном режиме эксплуатации аппарат уверенно доживает до вечерней зарядки, при умеренном использовании вполне способен протянуть и двое суток. Стоит также заметить, что тестирование традиционно проводилось без задействования каких-либо энергосберегающих функций и режимов, хотя в аппарате таковые имеются.

Емкость аккумулятора Режим чтения Режим видео Режим 3D-игр
Alcatel OT Idol 3 (5.5) 2910 мА·ч 17 ч. 00 м. 8 ч. 30 м. 3 ч. 20 м.
Lenovo P90 4000 мА·ч 16 ч. 00 м. 13 ч. 00 м. 4 ч. 40 м.
Meizu M1 Note 3140 мА·ч 16 ч. 40 м. 13 ч. 20 м. 4 ч. 45 м.
Samsung Galaxy A7 2600 мА·ч 22 ч. 10 м. 12 ч. 00 м. 3 ч. 20 м.
HTC Desire 820 2600 мА·ч 13 ч. 00 м. 7 ч. 40 м. 4 ч. 10 м.
Honor 6 Plus 3600 мА·ч 20 ч. 00 м. 10 ч. 00 м. 4 ч. 30 м.
Samsung Galaxy A5 2300 мА·ч 14 ч. 00 м. 11 ч. 00 м. 4 ч. 20 м.
Huawei Ascend G7 3000 мА·ч 20 ч. 00 м. 13 ч. 30 м. 6 ч. 30 м.
Huawei Mate 7 4100 мА·ч 20 ч. 00 м. 12 ч. 30 м. 4 ч. 25 м.

Беспрерывное чтение в программе FBReader (со стандартной, светлой темой) при минимальном комфортном уровне яркости (яркость была выставлена на 100 кд/м²) длилось до полного разряда аккумулятора 17 часов, а при беспрерывном просмотре видео в высоком качестве (720p) с тем же уровнем яркости через домашнюю сеть Wi-Fi аппарат продержался 8,5 часов. В игровом режиме смартфон функционировал немногим менее 3,5 часов. Время полной зарядки составляет 2 часа 50 минут.

Итог

Что касается цены, то для младшей модели Alcatel One Touch Idol 3, с диагональю экрана 4,7 дюйма, она уже определена и составляет 13 990 рублей, то есть даже меньше 15 тысяч. Старшая же модификация с экраном 5,5 дюйма, являющаяся героем сегодняшнего обзора, пока не продается в наших магазинах, но по предварительным данным ее цена составит 19 990 рублей. То есть стоимость добротно выполненной имиджевой модели с приятным дизайном, качественной сборкой, надежной аппаратной платформой и отлично функционирующей программной частью, с великолепным экраном, отличными звуком и автономностью и богатым набором сетевых возможностей не превышает уровня в 20 тысяч рублей за сертифицированную модель, что по теперешним временам и при сложившихся реалиях отечественного рынка весьма неплохо. Смартфон получился действительно интересным по всем параметрам, откровенных провалов нет ни в чем, а учитывая его родословную и вменяемую официальную цену, аппарат имеет полное право на самое пристальное внимание со стороны вдумчивых покупателей мобильной техники.

Миниатюрная модель со стереодинамиками и реверсивным интерфейсом

Китайская компания TCL, которой, как известно, принадлежит сейчас марка смартфонов Alcatel One Touch, в третьем по счету поколении своих флагманских аппаратов Idol представила сразу две модели из новой серии Idol 3. Как сейчас это стало модным у производителей, семейство было расширено за счет модификаций с различными размерами дисплея и, соответственно, с разными размерами самих устройств. Помимо этого, есть, конечно, и другие отличия. Более миниатюрные по размерам модели производители устройств на Android ОС почему-то упорно оснащают маломощной аппаратной начинкой, как будто размер диагонали экрана напрямую связан с желанием пользователя иметь или не иметь в своем распоряжении по-настоящему производительный аппарат.

Как у iPhone 6, в новой линейке Alcatel One Touch Idol 3 сосуществуют две модификации с одинаковым названием, различающиеся лишь размером диагонали экрана (5,5 или 4,7 дюйма). Однако у Apple смартфон меньших размеров оснащен такой же мощной начинкой, как и более крупная модель, а у Alcatel One Touch — нет. Миниатюрная модель с дисплеем 4,7 дюйма получила и гораздо более слабую аппаратную платформу, и меньшее количество памяти, причем как оперативной, так и постоянной, а также менее качественную фронтальную камеру, урезанный модуль Wi-Fi и кое-какие другие ограничения.

Основные характеристики Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) (модель 6039K)

Alcatel OT Idol 3 (4.7) LG Magna Sony Xperia E4 Lenovo S90 Samsung Galaxy A5
Экран 4,7″, IPS 5″, IPS 5″, IPS 5″, Super AMOLED 5″, Super AMOLED
Разрешение 1280×720, 312 ppi 1280×720, 294 ppi 960×540, 220 ppi 1280×720, 294 ppi 1280×720, 294 ppi
SoC MediaTek MT6582 (4 ядра ARM Cortex-A7 @1,3 ГГц) Qualcomm Snapdragon 410 (4 ядра ARM Cortex-A53) @1,2 ГГц Qualcomm Snapdragon 410 (4 ядра Cortex-A53) @1,2 ГГц
GPU Adreno 306 Mali 400MP Mali-400MP Adreno 306 Adreno 306
ОЗУ 1,5 ГБ 1 ГБ 1 ГБ 2 ГБ 2 ГБ
Флэш-память 8/16 ГБ 8 ГБ 8 ГБ 32 ГБ 16 ГБ
Поддержка карт памяти microSD microSD microSD microSD
Операционная система Google Android 5.0 Google Android 5.0 Google Android 4.4 Google Android 4.4 Google Android 4.4
Аккумулятор несъемный, 2000 мА·ч съемный, 2540 мА·ч несъемный, 2300 мА·ч несъемный, 2300 мА·ч несъемный, 2300 мА·ч
Камеры тыльная (8 Мп; видео 1080p), фронтальная (5 Мп) тыльная (5 Мп; видео 1080p), фронтальная (2 Мп) тыльная (13 Мп; видео 1080p), фронтальная (8 Мп) тыльная (13 Мп; видео 1080p), фронтальная (5 Мп)
Габариты и вес 135×66×7,5 мм, 110 г 140×70×10,1 мм, 136 г 137×75×10,5 мм, 146 г 146×72×6,9 мм, 129 г 139×70×6,7 мм, 123 г
Средняя цена T-12645041 T-12413672 T-12117545 T-11964162 T-12323116
Предложения Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) L-12645041-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 410, 1,2 ГГц, 4 ядра ARM Cortex-A53
  • GPU Adreno 306 @400 МГц
  • Операционная система Android 5.0.2
  • Сенсорный дисплей IPS, 4,7″, 1280×720, 312 ppi
  • Оперативная память (RAM) 1,5 ГБ, внутренняя память 8/16 ГБ
  • Поддержка microSD до 64 ГБ
  • Поддержка Micro-SIM (1 или 2 шт.)
  • Связь 2G: GSM 850/900/1800/1900 МГц
  • Связь 3G: WCDMA 850/900/1900/2100 МГц
  • Передача данных LTE FDD 800/900/1800/2100/2600 МГц
  • Wi-Fi 802.11b/g/n (2,4 ГГц), Wi-Fi Direct, Wi-Fi Display
  • Bluetooth 4.0, NFC
  • USB 2.0, OTG
  • GPS (A-GPS), Глонасс, Beidou
  • Камера 13 Мп, автофокус, LED-вспышка
  • Камера 5 Мп (фронтальная), фикс. фокус
  • Датчик приближения, направления, освещения, акселерометр, электронный компас
  • Несъемный аккумулятор 2000 мА·ч
  • Размеры 135×66×7,5 мм
  • Масса 110 г

Внешний вид и удобство использования

Сейчас все смартфоны, выходящие на рынок, по крайней мере, самые видные из их представителей, принято сравнивать с мобильными продуктами американской компании Apple. Так вот, смартфоны серии Alcatel One Touch Idol, являясь достаточно выразительными в плане дизайна изделиями, уж точно не могут быть заподозрены в копировании iPhone. Но от этого симпатичные имиджевые модели Idol ничего не теряют, дизайнеры и разработчики из TCL нашли свой путь и продолжают развиваться, придерживаясь принятой линии. Все смартфоны флагманской серии Idol, и в том числе и новые аппараты Idol 3, являются одними из наиболее изящных мобильных устройств на рынке в своем классе. Это касается в первую очередь таких параметров, как толщина корпуса, а также масса, по которым смартфонам Alcatel практически нет равных. Так было с выходом первых моделей Idol X и Idol X+, так же обстоят дела и сейчас. Приятно осознавать, что дизайнеры и разработчики из TCL нашли свой собственный путь и продолжают развиваться, твердо придерживаясь принятой линии.

Более мелкий представитель новой пары смартфонов Idol 3 имеет 4,7-дюймовый дисплей, весьма изящную форму корпуса с приятным дизайном, а также миниатюрные габариты, за счет чего комфортно удерживается в руке. Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) получил схожие с предыдущими моделями серии Idol 2 формы, упор здесь делается на дизайн и стиль. Тонкий корпус имеет значительно закругленные в плане углы, блестящий металлом боковой ободок добавляет сложности и дороговизны внешнему виду. Переднее стекло само по себе плоское, но его приподняли над корпусом так, что оно кажется слегка выпуклым. Боковой ободок выполнен не из металла, а из пластика с напылением, но имеет сложную, этакую наборную структуру, где псевдохромированные полоски перемежаются с матовым текстурированным пластиком.

Задняя панель также выполнена из матового, шероховатого на ощупь текстурированного пластика. Крышка здесь несъемная, корпус имеет неразборное моноблочное строение, так что способ крепления карточек используется соответствующий. Карточки вставляются в боковые щелевидные разъемы, привычно въезжая в них на металлических салазках, и извлекаются с помощью комплектного ключика. Для обеих моделей Idol 3 (5,5 и 4,7 дюйма) существуют модификации как с одной SIM-картой, где второй слот отдан под карту памяти, так и с поддержкой двух SIM-карт, тогда уже аппарат лишен возможности задействовать карту памяти. У двухсимочных модификаций установлено вдвое больше внутренней памяти, чем у их односимочных аналогов.

Передняя панель полностью прикрыта плоским защитным стеклом, однако стекло приподнято над самим корпусом на пару миллиметров, края его прикрыты пластиковым ободком. В верхней части под стеклом, помимо фронтальной камеры и сенсоров, имеется светодиодный индикатор событий, который светит крупной точкой в процессе зарядки и оповещая о входящих сообщениях. Спрятанных за решетками динамиков здесь два, они выведены прямо на корпус, выше и ниже самого стекла.

Решетки динамиков и весь корпус имеют абсолютно симметричное строение, так что сходу трудно, взяв в руки смартфон, определить, где здесь верх, а где низ, но так и было задумано разработчиками. Дело в том, что как аппарат ни поверни, им можно будет пользоваться с одинаковой легкостью, поскольку системный интерфейс может переворачиваться на 180 градусов. Любопытная находка разработчиков, а учитывая, что активировать экран можно простым постукиванием по стеклу, без нажатия кнопок, такая «фишка» может даже найти реальное применение.

Соответственно, в условно нижней части под экраном никаких управляющих кнопок нет, они здесь виртуальные и переворачиваются вместе со всем интерфейсом. Так что с обеих верхне-нижних сторон аппарата можно обнаружить, как решетку динамика, так и отверстие микрофона (на торце).

На задней стороне корпуса расположились глазки основной камеры и одиночной светодиодной вспышки. Стекло камеры немного утоплено вглубь корпуса, его обрамляет хромированное колечко. Вспышка может играть роль фонарика с помощью предустановленной программы, запустить функцию можно в меню быстрого доступа в шторке уведомлений.

Боковые механические кнопки имеют металлизированное покрытие, клавиши выступают за пределы корпуса на достаточную высоту, легко находятся на ощупь, имеют податливый, но упругий ход, в целом никаких претензий к механическим элементам управления нет.

>

Разъемы разместились по своим привычным местам на торцах устройства: наверху — разъем 3,5 мм для миниджека наушников, а внизу — универсальный разъем Micro-USB, поддерживающий подключение внешних устройств в режиме USB OTG. Крышками разъемы не прикрыты, поскольку корпус смартфона не получил защиты от воды и пыли.

Цветовое разнообразие модификаций Alcatel One Touch Idol 3 обеспечивается тремя различными вариантами окраса: черным (Dark Grey), серым (Metallic Silver), а также золотистым (Soft Gold).

Экран

Смартфон Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) оснащен сенсорной матрицей IPS, совмещенной с защитным стеклом по технологии OGS (без воздушной прослойки). Размеры экрана составляют 58×103 мм, диагональ — 4,7 дюйма, разрешение — 1280×720 точек. Соответственно, плотность пикселей составляет 312 ppi.

Ширина боковой рамки от экрана до края корпуса по бокам составляет около 3 мм. Ширина верхней и нижней кромок — примерно по 16 мм, и это при том, что над и под экраном разместились достаточно добротные стереодинамики. Яркость дисплея можно подстраивать вручную, также можно задействовать автоматическую регулировку, основанную на работе датчика освещения. Технология мультитач позволяет обрабатывать до 5 одновременных прикосновений. Имеется у смартфона и датчик приближения, который блокирует экран при поднесении смартфона к уху. Экран можно активировать двойным постукиванием по стеклу.

Подробную экспертизу с использованием измерительных приборов провел редактор разделов «Мониторы » и «Проекторы и ТВ » Алексей Кудрявцев . Приводим его экспертное мнение об экране исследуемого образца.

Лицевая поверхность экрана выполнена в виде стеклянной пластины с зеркально-гладкой поверхностью, устойчивой к появлению царапин. Судя по отражению объектов антибликовые свойства экрана не хуже, чем у экрана Google Nexus 7 (2013) (далее просто Nexus 7). Для наглядности приведем фотографию, на которой в выключенных экранах отражается белая поверхность (слева — Nexus 7, справа — Alcatel Idol 3, далее их можно различать по размеру):

Экран у Alcatel Idol 3 даже немного темнее (яркость по фотографиям 127 против 130 у Nexus 7). Двоения отраженных объектов в экране Alcatel Idol 3 практически нет, это свидетельствует о том, что между слоями экрана (конкретнее между внешним стеклом и поверхностью ЖК-матрицы) нет воздушного промежутка (экран типа OGS — One Glass Solution). За счет меньшего числа границ (типа стекло-воздух) с сильно различающимися коэффициентами преломления такие экраны лучше смотрятся в условиях сильной внешней засветки, но вот их ремонт в случае потрескавшегося внешнего стекла обходится гораздо дороже, так как менять приходится экран целиком. На внешней поверхности экрана есть специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие (по эффективности лучше, чем у Nexus 7), поэтому следы от пальцев удаляются существенно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.

При ручном управлении яркостью и при выводе белого поля во весь экран максимальное значение яркости составило около 615 кд/м², минимальное — 20 кд/м². Максимальная яркость очень высокая, значит, учитывая отличные антибликовые свойства, читаемость даже в солнечный день вне помещения должна быть на хорошем уровне. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного значения. В наличие автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности (он находится на фронтальной панели вверху над экраном и левее центра). В автоматическом режиме при изменении внешних условий освещенности яркость экрана как повышается, так и понижается. Работа этой функции зависит от положения ползунка регулировки яркости. Если он на 100%, то в полной темноте функция автоматической подстройки яркости уменьшает яркость до 200 кд/м² (очень много), в условиях освещенного искусственным светом офиса (около 400 лк) яркость повышается до 385 кд/м² (тоже много), в очень ярком окружении (соответствует освещению ясным днем вне помещения, но без прямого солнечного света — 20000 лк или немного больше) устанавливается на 615 кд/м² (это хорошо). Ползунок яркости на 50% — значения следующие: 20, 140 и 615 кд/м² (идеальное сочетание), на 0% — 20, 20 и 615 кд/м² (среднее значение занижено). Получается, что функция автоподстройки яркости работает адекватно, и есть возможность подстроить характер изменения яркости под требования пользователя. На любом уровне яркости модуляция подсветки практически отсутствует, поэтому нет и никакого мерцания экрана.

В данном смартфоне используется матрица типа IPS. Микрофотографии демонстрируют типичную для IPS структуру субпикселей:

Для сравнения можно ознакомиться с галереей микрофотографий экранов, используемых в мобильной технике.

Экран имеет хорошие углы обзора без значительного сдвига цветов даже при больших отклонениях взгляда от перпендикуляра к экрану и без инвертирования (кроме самых-самых темных при отклонении взгляда по одной диагонали) оттенков. Для сравнения приведем фотографии, на которых на экраны Alcatel Idol 3 и Nexus 7 выведены одинаковые изображения, при этом яркость экранов изначально установлена примерно на 200 кд/м², а цветовой баланс на фотоаппарате принудительно переключен на 6500 К. Перпендикулярно к экранам белое поле:

Отметим хорошую равномерность яркости и цветового тона белого поля. И тестовая картинка:

Цветопередача хорошая, цветовой баланс немного различается (у тестируемого экрана явно все синее), насыщенность цветов естественная. Теперь под углом примерно 45 градусов к плоскости и к стороне экрана:

Видно, что цвета не сильно изменились у обоих экранов, но у Alcatel Idol 3 контраст уменьшился в большей степени из-за сильного высветления черного, также на нем стали проявляться признаки инвертирования темных оттенков. И белое поле:

Яркость под углом у экранов уменьшилась (как минимум в 5 раз, исходя из разницы в выдержке), но у Alcatel Idol 3 экран немного темнее. Черное поле при отклонении по диагонали высветляется сильно и приобретает фиолетовый или красно-фиолетовый оттенок. Фотографии ниже это демонстрируют (яркость белых участков в перпендикулярном плоскости экранов направлении одинаковая!):

И под другим углом:

При перпендикулярном взгляде равномерность черного поля хорошая, хоть и не идеальная:

Контрастность (примерно в центре экрана) нормальная — порядка 760:1. Время отклика при переходе черный-белый-черный равно 21 мс (9 мс вкл. + 12 мс выкл.). Переход между полутонами серого 25% и 75% (по численному значению цвета) и обратно в сумме занимает 38 мс. Построенная по 32 точкам с равным интервалом по численному значению оттенка серого гамма-кривая не выявила завала ни в светах, ни в тенях. Показатель аппроксимирующей степенной функции равен 2,34, что выше стандартного значения 2,2, впрочем, это не имеет никакого значения, так как реальная гамма-кривая заметно отклоняется от степенной зависимости:

Обусловлено это наличием динамической подстройки яркости подсветки в соответствии с характером выводимого изображения (на темных яркость понижается). В итоге полученная зависимость яркости от оттенка (гамма-кривая) не соответствует гамма-кривой статичного изображения, так как измерения проводились при последовательном выводе оттенков серого почти на весь экран. По этой причине, ряд тестов — определение контрастности и времени отклика, сравнение засветки черного под углами — мы проводили при выводе специальных шаблонов с неизменной средней яркостью, а не однотонных полей во весь экран. Приведем зависимость яркости (вертикальная ось) от времени при переключении с черного поля на белое в половинах экрана попеременно, при этом средняя яркость не меняется и динамическая подстройка яркости подсветки не работает (график 50%/50% ). И та же зависимость, но при попеременном выводе полей во весь экран (график 100% ), при этом средняя яркость уже меняется и динамическая подстройка яркости подсветки работает во всю:

Вообще такая и не отключаемая коррекция яркости ничего кроме вреда не приносит, так как она снижает различимость градаций в тенях в случае темных изображений. Кроме того, эта динамическая подстройка при выводе любого изображения, отличного от белого поля во весь экран, существенно занижает яркость, что ухудшает читаемость на ярком свету. Отметим, что подстройка выполняется медленно, поэтому хотя бы нет раздражающих скачков яркости подсветки.

Цветовой охват близок к sRGB:

Спектры показывают, что светофильтры матрицы в умеренной степени подмешивают компоненты друг к другу:

В итоге цвета имеют естественную насыщенность. Баланс оттенков на шкале серого немного компромиссный, так как цветовая температура заметно выше стандартных 6500 К, но отклонение от спектра абсолютно черного тела (ΔE) меньше 10, что для потребительского устройства считается приемлемым показателем. При этом цветовая температура и ΔE мало изменяются от оттенка к оттенку — это положительно сказывается на визуальной оценке цветового баланса. (Самые темные области шкалы серого можно не учитывать, так как там баланс цветов не имеет большого значения, да и погрешность измерений цветовых характеристик на низкой яркости большая.)

Подведем итоги: экран имеет очень высокую максимальную яркость и обладает отличными антибликовыми свойствами, поэтому устройством без проблем можно будет пользоваться вне помещения даже летним солнечным днем. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного уровня. Режим с автоматической подстройкой яркости работает адекватно. К достоинствам экрана нужно отнести эффективное олеофобное покрытие, отсутствие воздушного промежутка в слоях экрана и мерцания, приемлемый цветовой баланс, близкий к sRGB цветовой охват. К значимым недостаткам мы отнесем низкую стабильность черного к отклонению взгляда от перпендикуляра к плоскости экрана, а также не отключаемую динамическую подстройку яркости подсветки. Тем не менее, с учетом важности характеристик именно для этого класса устройств качество экрана можно считать очень высоким.

Звук

В звуковом плане у новых смартфонов Idol 3 все на высоком уровне. Два мощных фронтальных динамика по 1,2 Вт создают эффект объемного звучания благодаря встроенной технологии Clari-Fi компании JBL. Эта технология также призвана восстанавливать оригинальное качество звука из сжатых музыкальных файлов, таких как MP3, интернет-радио или потокового аудио (про эти волшебные технологии мы достаточно наслышаны в применении к компьютерным звуковым картам, а теперь вот пришел черед и мобильных устройств). Смартфон звучит действительно достойно, густой, яркий и насыщенный всеми частотами звук можно получить как из стереодинамиков на корпусе, так и через наушники. Максимальный уровень громкости высок, искажений и хрипов не замечено. В разговорном динамике голос знакомого собеседника остается различимым, тембр и интонации узнаваемы.

Для воспроизведения музыки здесь предусмотрен фирменный проигрыватель под названием Микс с функциональностью музыкального центра и даже с возможностью комбинировать музыкальные дорожки в DJ-режиме. Можно синхронизировать треки, делать плавное микширование, добавлять аудиоэффекты, удалять и снова записывать свои композиции. Для работы в таком «ручном» режиме используется горизонтальное положение смартфона.

FM-радио в комплектации смартфона присутствует, записывать программы с эфира не умеет. Возможность с помощью штатных средств вести запись телефонных разговоров здесь также не предусмотрена.

Камера

Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) оснащен двумя модулями цифровых камер с разрешением 13 и 5 Мп. Фронтальный модуль имеет сенсор с разрешением 5 Мп, оптику с диафрагмой f/2,5 и относительно широким углом обзора, имеет фиксированный фокус, но не имеет собственной вспышки. Качество съемки для селфи камера выдает вполне удовлетворительное. В настройках имеется возможность ручного ретуширования полученного изображения с возможностью менять тон и текстуру кожи на снимке.

Основная камера оснащена 13-мегапиксельным модулем Sony с объективом с диафрагмой f/2,0, одинарной LED-вспышкой и быстрым автофокусом (Технология от FotoNation позволяет камере распознавать лица и фокусироваться всего за 0,26 секунды). Оптической стабилизации здесь нет, только электронная.

Интерфейс для управления камерой удобен и интуитивно понятен: все текущие настройки объединены в один прокручивающийся свиток, выбор дополнительных режимов осуществляется вызовом контекстного меню справа. Помимо автоматического режима съемки, есть несколько дополнительных, в том числе и ручной режим, в котором все настройки можно регулировать вручную, а также режим HDR, панорамный, покадровый и режим ретуши и даже сканер QR-кодов.

Камера может снимать видео в максимальном разрешении Full HD (1920×1080, 30 fps), пример тестового ролика представлен ниже.

  • Ролик №1 (31 МБ, 1920×1080, 30 fps)

Текст отработан хорошо. Резкость немного падает к углам кадра.

С макросъемкой камера справляется неплохо.

По краям кадра наблюдаются заметные зоны нерезкости.

На дальних планах резкость неплохая, однако, заметна некоторая мыльность.

В помещении камера неплохо справляется.

Даже на высоких значениях светочувствительности шумодав справляется.

Макросъемка при комнатном освещении удается камере относительно неплохо.

Тени хорошо отработаны.

С удалением плана детализация падает не очень быстро.

Неплохая резкость по планам.

Камера малой модели ничем новым нас не удивила, а основные недостатки остались теми же, хотя и выражены местами более слабо: зоны нерезкости по краям и особенно углам кадра, эффективная, но порой излишне жесткая работа шумодава. Но камера по-прежнему работает неплохо, и даже относительно удачно справляется с недостатком освещения. Пожалуй, можно сказать, что в некоторых моментах данный экземпляр проявил себя очень неплохо, но в целом остается лишь повторить сказанное о большей модели: камера способна выдавать неплохой результат, но нестабильно, поэтому при съемке необходимо за ней приглядывать, и тогда с документальной съемкой в большинстве случаев она справится.

Телефонная часть и коммуникации

Смартфон стандартно работает в современных сетях 2G GSM и 3G WCDMA, а также имеется поддержка сетей четвертого поколения LTE Cat 4 с теоретической максимальной возможной скоростью на прием до 150 Мбит/с, поддерживаются пять диапазонов LTE FDD Band 1/3/7/8/20). На практике с SIM-картой отечественного оператора Билайн смартфон уверенно регистрируется и работает в сетях 4G.

Сетевые возможности реализованы стандартно: в отличие от старшей модели Idol 3 (5.5) здесь поддерживается лишь один диапазон Wi-Fi (2,4 ГГц), стандартно можно организовать беспроводную точку доступа через каналы Wi-Fi или Bluetooth, в наличии поддержка Wi-Fi Direct, Wi-Fi Display. Поддерживается подключение внешних устройств к порту USB в режиме OTG. Также реализована здесь и технология NFC.

Навигационный модуль работает как с GPS, так и с отечественной системой Глонасс, и еще видит спутники китайской Beidou (BDS). К навигационному модулю претензий нет, первые спутники при холодном старте опознаются в течение первой минуты. Также устройство оснащено сенсором магнитного поля, на основе которого функционирует магнитный компас навигационных программ.

Телефонное приложение поддерживает Smart Dial, то есть во время набора телефонного номера сразу осуществляется и поиск по первым буквам в контактах. Поддержка ввода безотрывным скольжением от буквы к букве (Swype) в стандартной клавиатуре Android не реализована, но в настройках можно выбрать в качестве альтернативы предустановленную клавиатуру стороннего разработчика SwiftKey с дополнительными гибкими возможностями, в том числе можно задействовать и режим безотрывного ввода. Интерфейс всех приложений, в том числе и телефонного номеронабирателя, может переворачиваться на 180 градусов, а, следовательно, вести телефонные переговоры по телефону можно даже держа аппарат «вверх ногами».

Данная модификация смартфона поддерживает работу с двумя SIM-картами. Вся работа с ними в меню комфортно организована на одной странице, все настройки удобно скомпанованы, меню организовано наглядно и интуитивно понятно. Можно любую из SIM-карт назначить основной для организации голосовых звонков, передачи данных и отправки SMS-сообщений. С сетями 3G/4G может работать SIM-карта в любом слоте, однако одновременно в этом режиме может функционировать лишь одна из карт. Для смены назначений слотов карточки менять местами не требуется — это можно сделать прямо из меню телефона. Работа с двумя SIM-картами организована по привычному стандарту Dual SIM Dual Standby, когда обе карты могут находиться в активном режиме ожидания, но одновременно работать не могут — радиомодуль здесь только один.

ОС и программное обеспечение

В качестве системы в аппарате используется программная платформа Google Android свежей версии 5.0.2 без дополнительных оболочек, то есть интерфейс здесь по большей части выглядит и функционирует точно так, как было задумано создателями Android ОС. На месте все наиболее заметные отличительные особенности пятой версии Android LolliPop, такие как оформление в стиле Material Design, интерактивные информационные плитки, телескопическая двухпозиционная шторка уведомлений, совмещенная с меню быстрого доступа к наиболее востребованным функциям. Поддерживается обновление «по воздуху» (OTA).

Предустановленных сторонних программ чрезмерно много, все они бесплатны, любой желающий мог бы скачать их из онлайн-магазина Play Store самостоятельно. Многие из этих приложений не будут востребованы и лишь засоряют память устройства. Бо́льшая часть игр и программ имеет лишь пробный статус, их впоследствии придется еще и покупать, а из полезных можно отметить файловый менеджер, собственный центр приложений Alcatel One Touch и программу синхронизации данных с компьютером Smart Suite.

Также добавлены элементарная поддержка нескольких простейших жестов (постукивания по экрану и переворачивания смартфона лицом вниз) и уже упомянутая возможность переворота интерфейса на 180 градусов. С экрана блокировки есть возможность перейти сразу после разблокирования к определенному приложению — например, к калькулятору или сканеру QR-кодов (в настройках это называется «Функция», и режим этот можно отключить). Боковым жестом слева выдвигается информационная лента с новостями о погоде, новостными заголовками и т. д, называется «Onetouch Stream».

Производительность

Аппаратная платформа Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) строится на базе однокристальной SoC Qualcomm Snapdragon 410. Платформа 64-битная, но это решение начального уровня, возможности данной SoC весьма ограничены. Центральный процессор здесь имеет 4 ядра Cortex-A53, работающих на частоте 1,2 ГГц. Обработкой графики занимается видеопроцессор Adreno 306 с частотой ядер 400 МГц. Оперативной памяти в устройстве предусмотрено 1,5 ГБ, в распоряжении пользователя около 11,4 ГБ свободного флэш-массива. Возможность расширения памяти за счет карточек предусмотрена только в односимочных модификациях. В аппаратах с поддержкой двух SIM-карт разъема для карт памяти нет, поэтому памяти отведено вдвое больше (16 ГБ в двухсимочных решениях, и всего 8 ГБ - в односимочных с поддержкой карт MicroSD). Режим подключения внешних устройств к порту USB (USB Host, USB OTG) также поддерживается.

По итогам тестирования производительность бюджетной платформы Qualcomm Snapdragon 410 ожидаемо демонстрирует очень низкие результаты, на текущий момент это одна из самых слабых и малопроизводительных современных 64-битных платформ. Эта слабенькая платформа значительно уступает своему прямому конкуренту, платформе начального уровня MediaTek МТ6732.

Так что «середнячками» аппараты на платформе Snapdragon 410, пусть и 64-битной, называть можно лишь с огромной натяжкой, аппаратная производительность у них ниже среднего уровня. Возможностей смартфона будет не хватать для выполнения требовательных задач, таких как требовательные игры или обработка видео в высоком разрешении. Самым слабым местом данной SoC конечно является отсталая видеоподсистема Adreno 306, со всеми вытекающими из этого последствиями. В итоге, можно констатировать, что по производительности на текущий момент смартфон находится близко к начальному уровню, смартфон на такой платформе годится не для любых задач, особенно если речь идет о требовательных видеоиграх.

Тестирование в последних версиях комплексных тестов AnTuTu и GeekBench 3:

Все результаты, полученные нами при тестировании смартфона в самых свежих версиях популярных бенчмарков, мы для удобства свели в таблицы. В таблицу обычно добавляется несколько других аппаратов из различных сегментов, также протестированных на аналогичных последних версиях бенчмарков (это делается лишь для наглядной оценки полученных сухих цифр). К сожалению, в рамках одного сравнения нельзя представить результаты из разных версий бенчмарков, поэтому «за кадром» остаются многие достойные и актуальные модели — по причине того, что они в свое время проходили «полосу препятствий» на предыдущих версиях тестовых программ.

Тестирование графической подсистемы в игровых тестах 3DMark, GFXBenchmark, и Bonsai Benchmark:

При тестировании в 3DMark для самых производительных смартфонов теперь есть возможность запускать приложение в режиме Unlimited, где разрешение рендеринга фиксировано на 720p и отключен VSync (из-за чего скорость может подниматься выше 60 fps).

Alcatel OT Idol 3 (4.7)
(Qualcomm Snapdragon 410)
LG Magna
(Mediatek MT6582)
Sony Xperia E4
(Mediatek MT6582)
Lenovo S90
(Qualcomm Snapdragon 410)
Samsung Galaxy A5
(Qualcomm Snapdragon 410)
3DMark Ice Storm Extreme
(больше — лучше)
2572 2073 2120 2656 2624
3DMark Ice Storm Unlimited
(больше — лучше)
4403 2872 2871 4335 4386
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 Onscreen) 9 fps 7,1 fps 9 fps 9,5 fps 9,6 fps
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 Offscreen) 5 fps 4,1 fps 4 fps 5,4 fps 5,4 fps
Bonsai Benchmark 1559 (22 fps) 1250 (18 fps) 1912 (27 fps) 1693 (24 fps) 1726 (25 fps)

Браузерные кросс-платформенные тесты:

Что касается бенчмарков для оценки скорости движка javascript, то стоит всегда делать скидку на то, что в них результаты существенно зависят от браузера, в котором запускаются, так что сравнение может быть истинно корректным только на одинаковых ОС и браузерах, а такая возможность имеется при тестировании не всегда. В случае с ОС Android мы всегда стараемся использовать Google Chrome.

Теплоснимки

Ниже приведен теплоснимок задней поверхности (верх на снимке — справа), полученный после 10 минут работы теста аккумулятора в программе GFXBenchmark:

Видно, что нагрев локализован (но не очень выражено) в верхней части аппарата, что, видимо, соответствует расположению микросхемы SoC. По данным теплокамеры максимальный нагрев составил всего 37 градусов, это совсем немного.

Воспроизведение видео

Для тестирования «всеядности» при воспроизведении видео (включая поддержку различных кодеков, контейнеров и специальных возможностей, например субтитров) нами применялись наиболее распространенные форматы , которые составляют основную массу имеющегося в Сети контента. Заметим, что для мобильных устройств важно иметь поддержку аппаратного декодирования видеороликов на уровне чипа, поскольку обработать современные варианты за счет одних лишь процессорных ядер чаще всего невозможно. Также не стоит ждать от мобильного устройства декодирования всего-всего, поскольку лидерство по гибкости принадлежит ПК, и никто не собирается его оспаривать. Все результаты сведены в единую таблицу.

По результатам тестирования испытуемый не оказался снабжен всеми необходимыми декодерами, которые необходимы для полноценного проигрывания большинства наиболее распространенных в сети мультимедийных файлов. Для успешного их проигрывания придется прибегнуть к помощи стороннего проигрывателя — к примеру, MX Player. Правда, и в нем необходимо изменять настройки и устанавливать вручную дополнительные пользовательские кодеки, ведь теперь данный плеер официально не поддерживает звуковой формат АС3.

Формат Контейнер, видео, звук MX Video Player Штатный видеоплеер
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Кбит/с, MP3+AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Кбит/с, MP3+AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Кбит/с, AC3 видео воспроизводится нормально, звука нет¹
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Кбит/с, AC3 видео воспроизводится нормально, звука нет¹ видео воспроизводится нормально, звука нет¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Кбит/с, AC3 видео воспроизводится нормально, звука нет¹ видео воспроизводится нормально, звука нет¹

¹ звук в MX Video Player воспроизводился только после установки альтернативного пользовательского звукового кодека; штатный плеер такой настройки не имеет

Тестирование особенностей вывода видео провел Алексей Кудрявцев .

Интерфейса MHL, как и Mobility DisplayPort мы в данном смартфоне не обнаружили, поэтому пришлось ограничиться тестированием вывода изображения видеофайлов на экран самого устройства. Для этого мы использовали набор тестовых файлов с перемещающимися на одно деление за кадр стрелкой и прямоугольником (см. «Методика тестирования устройств воспроизведения и отображения видеосигнала. Версия 1 (для мобильных устройств) Красные отметки указывают на возможные проблемы, связанные с воспроизведением соответствующих файлов.

По критерию вывода кадров качество воспроизведения видеофайлов на экране самого смартфона хорошее, так как кадры (или группы кадров) могут (но не обязаны) выводиться с более-менее равномерным чередованием интервалов и без пропусков кадров. За исключением файлов с 60 кадр/с, в случае которых несколько кадров всегда пропускается. При воспроизведении видеофайлов с разрешением 1280 на 720 пикселей (720p) на экране смартфона изображение собственно видеофайла выводится точно по границе экрана, один к одному по пикселям, то есть в исходном разрешении. Отображаемый на экране диапазон яркости соответствует стандартному диапазону 16-235 — в тенях и в светах отображаются все градации оттенков.

Время автономной работы

Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) имеет несъемный аккумулятор небольшой емкости всего лишь в 2000 мА·ч. Как и в случае со старшей моделью Idol 3 (5.5), здесь также наблюдается не слишком привычное для обычных смартфонов потребление энергии в зависимости от режимов: в режиме чтения электронных книг и в играх аппарат оказался достаточно экономичен, но при проигрывании видеофильмов результаты показал просто плачевные. В обычном режиме эксплуатации аппарат уверенно проживает сутки. Сами разработчики обещают до 17 часов работы в режиме разговора, и до 500 часов в режиме ожидания. Тестирование традиционно проводилось без задействования каких-либо энергосберегающих функций и режимов, хотя в аппарате таковые имеются.

Емкость аккумулятора Режим чтения Режим видео Режим 3D-игр
Alcatel OT Idol 3 (4.7) 2000 мА·ч 15 ч. 00 м. 6 ч. 00 м. 4 ч. 10 м.
LG Magna 2540 мА·ч 13 ч. 30 м. 10 ч. 00 м. 4 ч. 00 м.
LG Spirit 2100 мА·ч 12 ч. 00 м. 8 ч. 30 м. 3 ч. 20 м.
Philips S398 2040 мА·ч 12 ч. 00 м. 7 ч. 00 м. 3 ч. 30 м.
Sony Xperia E4 2300 мА·ч 13 ч. 00 м. 9 ч. 00 м. 5 ч. 00 м.
Samsung Galaxy A5 2300 мА·ч 14 ч. 00 м. 11 ч. 00 м. 4 ч. 20 м.
Lenovo S90 2300 мА·ч 11 ч. 00 м. 9 ч. 30 м. 3 ч. 50 м.
LG L Bello 2540 мА·ч 14 ч. 00 м. 10 ч. 20 м. 4 ч. 50 м.
Fly Tornado Slim 2050 мА·ч 10 ч. 30 м. 7 ч. 00 м. 3 ч. 10 м.

Беспрерывное чтение в программе FBReader (со стандартной, светлой темой) при минимальном комфортном уровне яркости (яркость была выставлена на 100 кд/м²) длилось до полного разряда аккумулятора 15 часов, а при беспрерывном просмотре видео в высоком качестве (720p) с тем же уровнем яркости через домашнюю сеть Wi-Fi аппарат продержался не более 6 часов. В игровом режиме смартфон функционировал немногим более 4 часов. Время полной зарядки составляет 2 часа 30 минут.

Итог

Что касается цены, то для младшей модели Alcatel One Touch Idol 3, с диагональю экрана 4,7 дюйма, она уже определена и составляет 13 990 рублей, что для такого сбалансированного во всех отношениях и приятного с виду мобильного устройства видится вполне адекватной ценой. Подкачала здесь лишь слабенькая аппаратная платформа Qualcomm Snapdragon 410, в остальном же перед нами вполне симпатичная имиджевая модель с приятным дизайном, качественной сборкой, отличным экраном, качественными звуком и автономностью, а также богатым набором сетевых возможностей, где единственное ограничение в виде отсутствия частоты Wi-Fi 5 ГГц с лихвой компенсируется более важной и полезной поддержкой сети LTE. Смартфон получился действительно интересным по всем параметрам, откровенных провалов нет ни в чем, особенно учитывая его благородную родословную и не слишком высокую официальную цену.

При нынешнем развитии мобильной индустрии всем производителям стало непросто удивлять и выделяться. Крупные компании буксуют в бесплодных попытках навязать пользователям липовые инновации, а те марки, что поменьше, наоборот, нагоняют лидеров на турбо-скорости попутно не брезгуя экспериментами (им ведь не только A-бренды догнать хочется, но и конкурентов своего уровня обставить). Марка Alcatel OneTouch решила сделать фишкой семейства Idol 3 не железную составляющую и не материалы, а способность работать вверх тормашками, завязанную на дизайне и программном обеспечении. В нашем распоряжении оказались маленький Idol 3 4.7 и большой Idol 5.5. Если вы готовы узнать их особенности и различия, то приступайте к чтению и просмотру видео!

Технические характеристики Alcatel OneTouch Idol 3 4.7 (6039Y с одной SIM и 6039K с двумя SIM):

  • Дисплей: 4,7", 1280 х 720 точек, IPS, 312 ppi
  • Фронтальная камера: 5 Мп, f/2.5, запись видео 1080p
  • Процессор: 4 ядра, 1,2 ГГц, Qualcomm Snapdragon 410
  • Графический чип: Adreno 306
  • ОЗУ: 1,5 ГБ
  • ПЗУ: 8 или 16 ГБ (у односимника и двухсимника)
  • Карта памяти: microSD (до 64 ГБ, только у односимника)
  • GPS и ГЛОНАСС
  • Bluetooth 4.0
  • Wi-Fi (802.11b/g/n)
  • microUSB 2.0
  • FM-радио с RDS
  • Звук Hi-Fi
  • Аккумулятор: несъемный, 2000 мАч
  • Размеры: 134,6 x 65,9 x 7,5 мм
  • Вес: 110 г

Технические характеристики Alcatel OneTouch Idol 3 5.5 (6045Y с одной SIM и 6045K с двумя SIM):

  • Сеть: GSM/GPRS/EDGE (850/900/1800/1900 МГц), UMTS/HSDPA (850/900/1900/2100 МГц), LTE (1/3/7/8/20)
  • Платформа (на момент анонса): Android Lollipop
  • Дисплей: 5,5", 1920 х 1080 точек, IPS, 401 ppi
  • Камера: 13 Мп, f/2.0, вспышка, автофокус, запись видео [email protected]
  • Фронтальная камера: 8 Мп, f/2.3, запись видео 1080p
  • Процессор: 8 ядер (4 х 1,5 ГГц + 4 х 1 ГГц), Qualcomm Snapdragon 615
  • Графический чип: Adreno 405
  • ОЗУ: 2 ГБ
  • ПЗУ: 16 или 32 ГБ (у односимника и двухсимника)
  • Карта памяти: microSD (до 128 ГБ, только у односимника)
  • GPS и ГЛОНАСС
  • Bluetooth 4.0
  • Wi-Fi (802.11b/g/n)
  • microUSB 2.0
  • FM-радио с RDS
  • Два стереодинамика с технологией Clari-Fi от JBL, 2 х 1,2 Вт
  • Звук Hi-Fi
  • Поддержка двух SIM-карт (не у всех моделей)
  • Аккумулятор: несъемный, 2910 мАч
  • Размеры: 152,7 x 75,14 x 7,4 мм
  • Вес: 141 г

Видеообзор и распаковка

Дизайн и комплектация

Alcatel OneTouch Idol 3 4.7 пришел в запечатанной коробке, что позволило оценить официальную российскую комплектацию. Она предполагает само устройство, документацию, иголку для лотка с SIM/microSD, кабель microUSB, зарядку (1 А) и наушники JBL. Скорее всего, набор аксессуаров у Idol 3 5.5 не отличается.

От вложенных в коробку наушников JBL я ожидал много большего. Плоский кабель и неплохой дизайн располагают к себе, но крайне невыразительный звук без басов и деталей не позволяет использовать продукт по прямому назначению (если вы уважаете собственный слух, конечно). Даже Xiaomi Piston 2 или 3 (обзор) за 15 долларов играют лучше. Так что отдайте комплектное решение кошке, пусть поиграется. Забегая вперед скажу, что громкие заявления вида «звучание Idol 3 доводила сама JBL, так что готовьтесь к приятным мурашкам от невероятного качества» отчасти тоже являются пшиком, но об этом ниже.

В плане дизайна Idol 3 4.7 и Idol 3 5.5 словно братья-близнецы. Один, правда, мало кушал в детстве, а второй переел морковки. За основу большой модели, очевидно, была взята маленькая. Иначе я не могу объяснить, почему клавиши на торцах у Idol 3 5.5 находятся на таком же расстоянии от верхней грани, как у Idol 3 4.7 – тянуться до них очень неудобно. Даже у 5,5” Apple iPhone 6 Plus (обзор), которого только ленивый не пинал за непродуманное размещение кнопок, органы управления находятся ниже. Рамки и отступы не большие, но и не маленькие – нормальные, в общем. Младший Idol 3, пришедший новым в коробке, в процессе изучения не начал скрипеть. А большой Idol 3, оказавшийся прототипом из предрелизной партии, поскрипывал крышкой и боковинами. Думаю, коммерческий Idol 3 5.5 должен быть собран так же хорошо, как и Idol 3 4.7.

Расположение элементов на корпусе слабо отличается. На передней панели видны датчики освещения и приближения, фронтальная камера (5 Мп у Idol 3 4.7 и 8 Мп у Idol 3 5.5), светодиодный индикатор и два стереодинамика. Слева – кнопка питания и лоток с SIM/microSD. Справа – качелька громкости. Нижний торец получил порт microUSB и микрофон, а верхнему достался аудиоразъем и второй микрофон. Сзади видна 13-Мп камера со вспышкой и логотипы. Любопытно, что телефоны, будучи выполненными в одном цвете, отличаются оттенком и фактурой несъемных крышек. У Idol 3 4.7 крышка серее, она более матовая и шершавая и, как следствие, менее маркая и скользкая.

Производитель заявляет одинаковую мощность для стереодинамиков через усилитель NXP 9890 (два динамика по 1,2 Вт). По факту Idol 3 4.7 громче, а Idol 3 5.5 играет чуть глубже, но есть и негативный момент – задняя крышка, имея большую площадь, неприятно вибрирует от звука у Idol 3 5.5. Оба Idol 3 громче, чем Sony Xperia Z3+ (влагозащита модели идет во вред) и Apple iPhone 6 Plus. Однако новинки Alcatel One Touch играют тише и слабее, чем Motorola Nexus 6. На официальной веб-страничке, посвященной Idol 3, говорится, что динамики «обеспечивают объемный Hi-Fi-звук благодаря передовой технологии Clari-Fi от JBL». Эта технология, якобы, восстанавливает оригинальное качество звука сжатых музыкальных файлов. Я бы хотел посмотреть в глаза аудио-экспертам из JBL, которые способны отличить на слух MP3 (хотя бы 128 кбит/с) от FLAC с микроскопических динамиков смартфонов. Боюсь, заслуга хорошего звучания, по большей части, в числе динамиков. Что касается качества Hi-Fi со встроенных динамиков, то это даже не смешно.

Дисплеи у моделей разные. Младшей досталась 4,7” HD-панель с 312 ppi, тогда как старшая щеголяет 5,5” экраном Full HD с плотностью в 401 ppi. У Idol 3 4.7 при наклонах прослеживается цветовая инверсия и высветление, тогда как Idol 3 5.5 при отклонениях ведет себя превосходно. Экран Idol 3 4.7 холодный, а Idol 3 5.5 – теплый. Так как мы имеем дело с IPS, то у других экземпляров температура может быть иной. Регулировать ее в настройках, увы, нет возможности. Для своих классов дисплеи у устройств очень хорошие.

Лозунг гласит, что «Idol 3 готов к любому повороту». Смысл в том, что вы можете доставать телефон из кармана или сумки вверх тормашками и интерфейс любого приложения будет ориентирован правильно (вам даже не придется крутить девайс в руках при входящем вызове). К программной реализации претензий нет, как и к реализации динамиков, а также симметричной форме моделей в целом – они соответствуют задумке. Но есть пара ключевых моментов, с которыми Idol 3 можно застать врасплох при повороте и которые не позволяют его считать на 100% реверсивным. Во-первых, мне интересно, на какой стадии инженеры и дизайнеры ослушались программистов, поместив кнопки на боковых гранях на большую высоту. При повороте, как вы понимаете, менять громкость мизинцем, как и жать клавишу блокировки мышцами большого пальца не очень-то комфортно. Считаю, кнопки нужно было расположить по центру. Во-вторых, вытянув девайс «вниз головой» из джинсов, чтобы быстро сфотать нечто классное, вы перекроете глазок рукой (в вертикальной или горизонтальной ориентациях) и вам все-таки придется взять Idol 3 правильно. И даже держа телефон вверх ногами не для фото, а для других целей, вы будете постоянно ляпать камеру – ее придется регулярно протирать. Доставать же гаджет в традиционном положении не глядя у вас не получится из-за симметричности. Ведь тактильно непонятно, где там перед, где зад. Аудиоразъем на верхней грани, кстати, тоже не способствует «правильному хранению в штанах» – но зато интерфейс под плеер адаптируется, что является плюсом в сравнении с несимметричными моделями, где гнездо тоже наверху. На мой взгляд, сама концепция прикольная, но за нею кроются определенные неудобства, так что считать ее конкурентным преимуществом я бы не стал. По всей видимости, в них и заключается причина того, почему реверсивные смартфоны до сих пор не обрели популярность – не стоит овчинка выделки.

Программное обеспечение

Программной базой служит Android 5.0.2 Lollipop с фирменным лончером. Так как по софту разницы нет, а работать с большим экраном удобнее, то за основу материала был взят Idol 3 5.5. Компания оставила попытки масштабной кастомизации интерфейса и лишь слегка доработала ванильную оболочку. Вышло симпатично.

Помимо традиционных столов с папками, иконками и виджетами есть экран OneTouch Stream. На него выводится погода, новости, популярные программы и фоновые рисунки. Некоторые фирменные приложения, попадая на рабочий стол, превращаются в виджеты. Нажимаете, например, на радио или фирменный аудиоплеер, а вместо программы во весь экран вашему взору предстает раскрытое в треть дисплея меню с клавишами управления. Чтобы перейти в полноэкранный режим, нужно нажать на пиктограмму в верхнем правом углу.

Шторка уведомлений с клавишами быстрого доступа стандартна. В меню активных программ есть метла, с помощью которой можно закрыть разом все приложения. На экран блокировки можно выводить пять кнопок для быстрого доступа к некоторым функциям (калькулятору, плееру, селфи-камере, написанию SMS, диктофону и другим). Кнопки мелковаты и при наличии большого числа уведомлений на экране блокировки у вас могут возникнуть трудности с быстрой активацией нужной функции. Особенно на Idol 3 4.7.

Теперь о настройках. В разделе «Жесты» мало возможностей, но есть очень нужный двойной тап для включения и выключения дисплея. В «Экране» выбирается анимация при повороте на 180 градусов (две из четырех лагают). Если достанете чехол-книжку для Idol 3 5.5, то сможете настроить его в соответствующем пункте. В случае использования карты памяти на нее можно будет устанавливать приложения. Поддержка OTA-обновлений есть, мне что-то прилетало на оба телефона.

Предустановленных приложений очень много: антивирус, аудиосервисы, демо-версии игр, кое-какой фирменный софт, клиенты социальных сетей и другое. Рассказывать обо всем подряд нет смысла (достаточно скриншотов), хотя на программе «Микс» остановлюсь.

«Микс» представляет собой фирменный аудиоплеер (в вертикальной ориентации) с возможностью создания миксов на виртуальных вертушках (в горизонтальной). Я в диджействе мало что понимаю, но что-то мне подсказывает, что сотворить нечто вменяемое на телефоне вряд ли получится. Буду рад ошибиться. К вашим услугам ползунки скорости воспроизведения треков, баланс громкости, эквалайзер, образцы звуков, ритмичные ударные. Как плеер «Микс» вполне можно использовать, но его интерфейс потребует небольшого привыкания, чтобы не делать случайные скретчи на пластинке. В качестве ЦАП в Idol 3 (в обеих моделях) применяется чип AKM AK4375, знакомый по семейству ZTE Nubia Z9.

Говорят, доводкой звучания занимались специалисты JBL. Но непонятно, какого звучания именно. Дело в том, что в настройках в разделе «Мелодии и уведомления» присутствует пункт JBL с эффектами от JBL, просто уродующими оригинальное исполнение. Если отключить эту ухудшалку, то звук с Idol 3 получается на уровне топовых LG G4, Samsung Galaxy S6 – достаточно хороший, чтобы удовлетворить подавляющее большинство мобильных слушателей. В связке с наушниками Denon D600 можно отметить довольно резкие верха, хорошую середину и сбалансированные басы. А если включить примочки JBL, то высокие уходят, появляется гулкость, середина начинает резать по ушам, смешивая гитарные партии в тошнотворный запил, а басы расхлябываются и появляются там, где не нужно. Такое ощущение, что надел на голову не японские наушники за 25 тыс. рублей, а подделку под Beats из перехода метро.

Камера

Основные камеры у моделей Idol 3 одинаковые: сенсор с разрешением 13 Мп, диафрагма f/2.0, одинарная вспышка, автофокус. Приложение камеры предполагает несколько режимов, включая ручной режим с неудобным выбором параметров для баланса белого, фокуса, выдержки и ISO. Настройки есть, но кроме разрешения и экспозиции менять особо нечего. Снимки выходят практически идентичными. Иногда, в зависимости от конкретных условий, случая, прошивки, незначительно может плавать баланс белого – заметить это сложно. Однако, в целом, что Idol 3 4.7, что Idol 3 5.5 можно похвалить за детализацию и цветопередачу. Особенно качественно телефоны снимают при хорошем свете. Одноклассники напряглись, да.

Idol 3 4.7 и Idol 3 5.5:

Idol 3 4.7 и Idol 3 5.5

Фронтальные камеры отличаются. В Idol 3 4.7 стоит 5-Мп модуль со светосилой f/2.5, а Idol 3 5.5 имеет 8-Мп модуль с апертурой f/2.3. Странно, но селфи на младшую модель выходят лучше по четкости и зачастую цветами не уступают. Возможно, программисты еще не допилили софт фронталки Idol 3 5.5 и спустя какое-то время она еще покажет себя. Но пока вот так:

Idol 3 4.7 и Idol 3 5.5

Idol 3 4.7 и Idol 3 5.5

После хороших фотовозможностей я морально приготовился к довольно-таки неплохим видео, но, увы и ах. Максимальное разрешение для роликов с передней и задней камер ограничено 1080p. При этом Idol 3 4.7 пишет видео на скорости 23 fps с основной камеры и 30 fps с фронтальной, а Idol 3 5.5 выдает 30 fps при записи с основной камеры и 15 fps с фронтальной. Детализация с основных камер могла бы быть выше для Full HD, а следящая автофокусировка не слишком торопится наводиться при смене плана. Электронная стабилизация не блещет эффективностью, но с ней все же лучше, чем без нее. Звук пишется плохо на обеих моделях, но у Idol 3 4.7 все же хуже. Цветопередача с фронтальной камеры Idol 3 5.5 показалась приятнее, однако лагающая картинка сильно трясется в движении. В общем, с видео печалька получилась у Alcatel OneTouch, зато фото хороши.

Тесты и производительность

В природе существует несколько версий телефонов. Модификации 6039Y (Idol 3 4.7) и 6045Y (Idol 3 5.5) являются односимочными, имеют слот microSD, а 6039K (Idol 3 4.7) и 6045K (Idol 3 5.5) без microSD, зато обладают поддержкой двух SIM-карт. Объем внутренней памяти тоже варьируется. У односимника Idol 3 4.7 – 8 ГБ, у двухсимника – 16 ГБ. Односимочный Idol 3 5.5 предлагает 16 ГБ, двухсимочный – 32 ГБ. Однако это все заявленные компанией объемы. Выяснилось, что у Idol 3 4.7 с номером 6039Y стоит не 8-ГБ чип, а 16-ГБ! Производитель программно урезал память в два раза, чтобы развести подальше 6039Y и 6039K, а также 6039Y и 6045Y, однако у пользователей есть возможность разлочить накопитель полностью. Инструкции читайте